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北京建筑动画培训班

北京建筑动画培训班

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北京建筑动画培训班
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
3-6个月
上课地址
北京市海淀区彰化南路美丽园中路16号院5号楼裕友大厦5层
【课程详情】

 

 

建筑动画就业班

 

 

建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。建筑动画属于新兴行业,可谓从0开始,没有传统的势力范围,没有垄断,未来发展前景十分乐观。因制作动画的设备软硬件要求均高,对创作人员要求也相对较高。建筑动画班利用丝路集团在建筑行业积累的丰富实战经验,为建筑行业培养建筑动画高质量人才。

课程信息

 

学制

32周(8个月)

未来发展领域

建筑效果图表现、广告创意、影视动画、游戏美术、虚拟技术、舞台表现等。

课程特色

以就业为导向,采用边讲边练的方式并加强测试环节、及时验证学生的学习效果,着重强化学员的职业素质和项目能力的训练。

学习目标

掌握室内、外效果表现制作方法,独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内外建筑动画。

适合学习人群

中等学历,富有想像力,想在CG行业发展的有志之士,有美术功底更好。

专业认证

丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品资质认证。

 

 

课程安排

 

学习阶段 课程要点
第一阶段:3ds Max基础 从建模到后期,整体了解3dsMax的工作流程,以及各阶段的主要内容,为之后的学习打好理论基础。
1)熟悉了解行业形势及3dsMax工作流程。
2)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)AutoCAD、SketchUp、Rhino与3dsMax的交互使用流程。
4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。
5)基础建模方式及多边形建模技术。
6)学习渲染基本工作流程。
第二阶段:基础建模 建筑类模型制作的一般规则,把握不同地形建模的技巧,制作出常见的5大建筑类型模型。
1)建筑模型制作规范。
2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。
3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。
第三阶段:建模 学习多边形建模和异形建模,制作出比较复杂的建筑类型,如中国古典建筑、欧式建筑、机场等。
1)学习识图。
2)欧式建筑、中国古典建筑制作、常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作思路和技巧。
第四阶段:基础渲染 了解3dsMax渲染器的发展历史,构图的规则和注意要点,材质与灯光在渲染中的影响,为渲染打好基础。
1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。
2)3dsMax常用材质学习。
3)3dsMax标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
第五阶段:渲染课程、Vray材质灯光课 了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧。
1)Vray渲染器的基础学习。
2)Vray渲染器控制面板的各项参数。
3)Vray渲染器的各种材质的设置。
4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用
第六阶段:Vray渲染 重点学习常用渲染软件Vray的使用方法,为事物营造出相应的气氛效果。
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
4)掌握物的应用与批量种树插件的使用技巧。
5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
第七阶段:动画 了解动画的基本原理,分镜头脚本的理解,运用默认摄像头,制作拔地而起的摩天大厦生长动画。
1)摄像机动画、路径动画制作。
2)建筑生长动画制作。
3)分镜脚本的理解以及制作Layout。
第八阶段:影视理论 学习影视基础知识,动画脚本是如何撰写出来,项目的前期策划需要注意的要点。
1)视听语言。
2)影视和镜头理论知识。
3)脚本撰写及方案策划。
第九阶段:后期 为成片制作能体现片子内涵的片头,对片头进行影视包装,震憾观者视觉。
1)片头制作。
2)片头包装的基本技巧。
3)后期合成基本知识。
4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。
5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。
6)后期音效合成,音乐合成。
7)剪辑的基本手法。
第十阶段: 毕业设计 项目临摹
作品临摹,提高速度和效率。
项目创作
开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。
项目实训
真正走到制作的第,进入丝路制作公司参与实际项目制作,与员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。
第十一阶段:毕业作品 进一步加强团队合作精神——协作、沟通、积极主动,把整套项目进行分工,一个阶段成立一个小组,大家一起协作确保项目的畅通与,最终完成团队毕业作品。

 

 

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课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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