建筑渲染班
有了不错的方案模型,只能说它是个不错的胚子,还不具备太多的生命力。这时我们就得慢慢地让它活起来、动起来,所以我们要通过渲染,在场景中给它更加准确的照明、纹理贴图和配景。可以说它是设计构思到营销图像中一个简单而必要的部分。
课程信息
学制 | 14周(3.5个月) | 未来发展领域 | 建筑效果图表现、广告创意、影视动画、游戏美术、虚拟技术等。 |
课程特色 | 精挑国内外经典案例进行分析,传授前沿的渲染技巧,对学员进行系统的培养。 | 学习目标 | 掌握电影级的渲染技术,成为气氛表现。 |
适合学习人群 | 中等学历,做事认真细致,想在CG行业发展的有志之士,有美术功底更好。 | 专业认证 | 丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品资质认证。 |
课程安排
学习阶段 | 课程安排 |
第一阶段:3ds Max基础课 | 认识3dsMax,了解菜单栏及常用命令面板,明白渲染流程,为渲染的学习打好基础。 |
1)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。 | |
2)学习渲染基本工作流程,掌握制图规格:A0、A1、A2、A3、A4。 | |
3)常用脚本的学习。 | |
4)工作文件的管理。 | |
5)学习Photoshop菜单栏、选项栏、工具箱、转到Bridge、调板井、调板、状态栏、的现用图像区域及操作流程。 | |
6)学习构图的基本知识和注意要点 | |
7)工作文件的管理 | |
第二阶段:3ds Max材质灯光课 | 事物的材质就如同于皮肤,颜色、质地各有不同。本阶段主要学习用3dsMax为万事万物赋予材质,使之更加形象逼真。 |
1)3dsMax常用材质学习。 | |
2)3dsMax标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。 | |
第三阶段:Vray材质灯光课 | 了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。 |
1)Vray渲染器的基础知识学习。 | |
2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 | |
3)Vray渲染器的各种材质设置。 | |
4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。 | |
第四阶段:Vray渲染 | 学习主流渲染软件Vray的渲染技术,利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。 |
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。 | |
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。 | |
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 | |
4)掌握物的应用与批量种树插件的使用技巧。 | |
5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。 | |
第五阶段:Photoshop后期课 | 学习Photoshop基础知识,掌握Photoshop校色与特效制作的手法,以及利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。 |
1)学习扣图、裁图。 | |
2)学习建筑后期制作的步骤。 | |
3)掌握图层、通道的使用。 | |
4)学习校色技术与的制作。 | |
5)学习住宅、公建、规划、景观的制作要点。 | |
第六阶段:个人作品 | 项目临摹 |
作品临摹,提高速度和效率。 | |
项目创作 | |
开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。 | |
第七阶段:项目实训 | 1)真正走到制作的第,进入丝路制作公司参与实际项目制作,与员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。 |
2)如何通过观察提高自己的艺术修养能力。 | |
3)培养学员团队协作及沟通能力。如何在工作过程中与甲方交流,从甲方口中得到他正真想要的东西,让否定、不确定、不肯定等问题得到解决,顺利完成自己的工作。 |
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