1. 培训周期
4个月。
2. 授课老师
刘白尼老师;
王阵老师;
闫辉老师;
张晓巍老师等。
3. 上课地址
北京市房山区绿地启航国际一期14号楼1723。
4. 学习目标
课程目标是让学员完全驾驭行业流行的开发工具,并能够制作3D游戏的资源需求。通过对游戏设定、场景/道具建模、贴图各模块的专业化训练,使学员能够学习和适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的游戏美术人才。
5. 授课对象
本课程为就业向的3D游戏美术设计培训,面向热爱游戏,有志于从事游戏开发,希望接受纯正专业的游戏开发教育的学员开设。
课程无需美术基础,学员年满18周岁即可报名。
6. 教材说明
7. 课程详情
8. 课程表
学习内容 | 课时数 |
游戏三维制作基础 | 6 |
三维对象操作基础 | 12 |
二维样条线的创建及编辑 | 6 |
常用物体修改器 | 14 |
Editable Poly的用法 | 14 |
道具制作 | 72 |
卡通场景 | 52 |
写实场景 | 60 |
Photoshop基础操作工具学习 | 20 |
图像处理 | 36 |
UV分布与材质应用 | 56 |
道具贴图制作 | 48 |
场景贴图制作 | 64 |
道具 | 72 |
场景 | 88 |
毕业设计作品集 | 84 |
9. 上课时间
,共4个月,704课时。每天上课时间为上午9点到12:30,下午2点到5:30。
10. 课程内容
【目前开设课程一门】
u 课程名称:3D游戏美术设计。
u 课程核心:3D场景/道具模型+贴图、unity3D引擎使用、场景打光及烘焙、美术项目管理。
u 课程内容:课程共分为三大模块,分别是3D游戏道具与场景、道具场景纹理制作、项目实训。
1. 模块1(3D游戏道具与场景)从熟悉使用3D软件开始,逐步使学员熟悉物体的3D特性,了解3D模型的结构,从而掌握如何修改和制作简单物件、掌握游戏模型建立的主要工具,并能够逐步熟练游戏道具、卡通和写实场景的制作。
2. 模块2(道具场景纹理制作):开始让学员接触到Photoshop和基本操作。进而熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。最后达到能够独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。
3. 模块3(项目实训):通过商业项目实战,使学员初步掌握游戏开发过程中场景制作的流程和方法,并以游戏公司制作团队为模板,提高学员的实际操作能力,使其通过团队协作完成实战和毕业作品集。
11. 课程价格
l 实训费:培训费用共17800元(共4个月)。
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