影视动画师针对的是要介入到影视行业的人群,只要了解电脑的基本操作就可以入学,不限年龄。影视动画分为后期剪辑、影视特 效、角色动画三部分. 学习到的软件有: Photoshop、3ds Max 、VRay Maya、Adobe After Effects、Premiere、ZBrush、Rayfire、FUMEFX等。影视动画重点讲解设计理论与设计路。
★学习内容
后期剪辑(字幕制作、较色专业、试听语言课、栏目包装、片头制作)
影视特 效(电影特 效行业规范、PF粒子、RayFire破碎特 效、FumeFX烟火特 效、realflow、Mattepainting、跟踪、Nuke合成、Nuke插件应用)
角色动画(三维软件基础、道具建模、场景建模、角色建模、灯光、材质基础、布料模拟、毛发模拟、运动规律、角色动画)等课程。
超多干货原创课程,超多流行热门课程,超多前沿国外案例 ,像玩游戏一样循序渐进的趣味学习、紧贴就业市场需求设计!
课程 | 课程目标 | 课程内容 |
后期剪辑 | AE基础 | After Effects在影视后期制作领域的常用技巧和常用插件,使学生能够入门,并能制作出高质量的合成作品。 |
PR基础 | 学剪辑必学premiere!本课程来学,转场处理方式,音频处理方案等剪辑技法。 | |
字幕制作 | 字幕档福音来啦!专业字幕方案,英文转中文。制作字幕练习! | |
较色专业课 | 较色真的要多花点时间来学习,很有经验的专职较色师收入不菲。本课程来接触基础较色功能讲解! | |
专业一点好不啦?色彩学要掌握好不啦?在影视后期剪辑应用本课程讲解! | ||
来点带劲的!难点的!较色案例教学本课程讲解,很多功能技法一并应用的教学案例奉上! | ||
试听语言 | 不懂试听(镜头)语言,会被嘲笑外行?没关系,好好听听这个课程!影视经典案例讲解,镜头语言。学员掌握视频节奏点,控制整体风格在试听语言方面的正确性基础上,突出设计风格! | |
栏目包装 | 影视后期专业编辑制作课程。导视播出系统设计方案,包括频道的多种形式的导视版式,字幕条,转场动画,以及频道ID。 | |
片头制作 | 扁平化风格 | |
质感化风格 | ||
实战实拍项目 | 选题与策划 | |
分镜绘制 | ||
拍摄素材 | ||
讲师指导合成项目 | ||
影视特 效 | 电影特 效行业规范 | 学习了解行业的制作规范,特 效制作前期资料搜集、特 效元素分析、制作思路与计划,结合实拍以及三维制作为一体原理,能够准确的以简单模型进行效果的技术测试,并针对测试结果认定更详细的解决方案。 |
PF粒子 | 功夫无极开始国内外电影就开始大量流行使用PF粒子啦!现在是电影特 效、电视剧特 效主流使用的粒子系统。本节课我们就来学习PF粒子的基础案例! | |
粒子变人,人灰飞烟灭,生长动画,百鸟飞行动画,各种PF大咖案例这节课奉上!从此你的电影绚丽多彩! | ||
RayFire破碎特 效 | 基础破碎教学,上手破碎软件,计算碎裂的方式。块数,分布,截面材质等。马上实现炫酷效果! | |
破碎的案例讲解,复杂的多重破碎炸楼案例。2012这部大灾难片就是用RayFire做的!还有很多强大的电影效果你也可以点几个按钮就可以实战啦!但是,但是要想出现卓越效果,需要按老师讲解的技巧反复测试哦! | ||
FumeFX烟火特 效 | 又是来讲行业应用广的烟火插件FumeFX,很多大片都是它来完成!还记得神探狄仁杰被火烧烂的人吗?可口可乐广告也是它做的!央视那款经典水墨广告相信品牌的力量还有印象吧?本课掌握流体模拟烟火,我们现在可以做火焰和烟雾了! | |
角色如何烧烂?结合FumeFX还要结合材质控制的!经典的烧死人案例!这节课来讲解!看着角色被烧狰狞的表情,你已经是特 效小咖啦! | ||
大爆炸特 效怎么能缺少呢?毕业作品里没有大爆炸能完整吗?让你面试时候的面试官看好你能完成大项目大制作的大爆炸案例这节课来讲解!炸飞机,炸汽车,炸房子,想炸哪里炸哪里!(不要高兴太早同学!爆炸通常伴随破碎,前面的课程也要学好才能做爆炸的!) | ||
realflow | 记得终 极者就开始用Realflow做角色融化了,后天的超绚丽毁灭海洋是是它来做,本课程我们就来做水的基础课程! | |
Mattepainting | 哪些电影里美丽的山水背景,天空背景,城堡背景怎么做的?Mattepainting做的哦!会这个的不是很多,影视公司的紧俏人才哦。这节课来学习它的应用技巧,对需要接景或者绘景的镜头进行制作。运用大量素材选取其中元素根据画面要求进行绘制,掌握画面的构图技巧,光感的控制技巧,素材的合成技巧,整体画面气氛调整方法。 | |
跟踪 | 使用Boujou流行的跟踪软件完成三维与实拍的融合,汽车如何从实拍的地面钻出来?伏地魔的鼻子?还有加勒比海盗的三维做的章鱼触须如何加载实拍的角色脸上,这节课我们就学习啦! | |
Nuke合成 | Nuke为当今电影及电视中流行的后期合成软件之一,课程将从Nuke软件的概述开始,系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、调色等,使学员掌握Nuke基础操作,能够上手进行产品级特 效镜头的合成制作。 | |
Nuke插件应用 | 学习Nuke常用插件(Monsters、Furnace、Tinderbox插件套装),插件综合应用案例实训,结合案例,利用插件完成火焰、光束、下雨、下雪等特 效的制作,完善合成镜头,使合成镜头更加丰富,更加自如的完成各种合成镜头。 | |
角色动画 | 三维软件基础 | 3ds Max、 Maya基础使用,通过简单有趣味的案例上手基本操作! |
道具建模 | 包包,鞋子,各种角色道具,甚至包括汽车!本节课程也会接触到基本的贴图绘制技法哦。各种做旧的道具高光的表现都在这节课会学到。 | |
场景建模 | 到了大场景的控制了!模型量控制,各种方法,茅草屋要创建,宫殿到创建,外星人的房间呢?你可以当作作业回家做! | |
角色建模 | 开始创建角色啦!建模角色要了解骨骼肌肉,超多经验性的布线与拓扑结构调整。都是本节课讲解内容。认真学把模型发出去让大家惊呆你的努力! | |
角色绑定 | 骨骼创建 | |
肌肉创建 | ||
角色控制器创建 | ||
蒙皮 | ||
表情动画绑定 | ||
灯光 | 基础灯光使用技法 | |
角色布光方案 | ||
材质基础 | 材质编辑器使用技法,基出材质:固有色,高光颜色,高光强度,高光范围,透明贴图使用技法,凹凸贴图使用技法。 | |
材质 | 法线贴图,置换贴图使用技法与案例 | |
虫漆材质 | ||
怪兽材质 | ||
布料模拟 | 了解布料的解决方案与Cloth布料技术的特点,学习角色布料特 效的制作技巧,使学生能够针对具体的情况选择合理的制作思路,完成写实布料动态。 | |
毛发模拟 | 了解动物以及人物毛发等角色特 效的岗位要求,通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案。对Fur、Hair以用法掌握。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算,渲染等技术。想象一起我们的角色头发一颤一颤的动画,还可以任意编辑发型颜色! | |
运动规律 | 重量感是动画中难掌控的部分,本课程学习重量感的相关运动规律和动画设计技法,重心与平衡再一次成为本门课程的关键知识点,本课程将指导学员掌握重量感姿势设计的原理。 | |
重量感的中间帧制作是整个重量感动画的核心难点,预备动作、缓冲、重叠、次要动作、弹簧效应、牵引等运动规律必学理论知识!本课程讲解! | ||
角色动画 | 行走跑步动画 | |
对战动画 | ||
导入动画 | ||
运动混合 | ||
跑酷动画 | ||
动画表演 | ||
毕业设计 | Dome | 我们来总结一下的各个作品Dome,合成在一起做毕业设计。一起投放简历作品。要上班啦! |
就业指导 | 怎么选公司?高薪职位如何攫取?作品让你有机会面试,面试才觉得你赚多少?看看有何技巧来对付HR! |
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