联合美术团队,制定各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在项目中实现
负责在UE中搭建场景,包括地形、物件模型、调节灯光、设置环境等,营造完美的场景效果。
负责多类型视频呈现,按照投放要求,产出相应视频,包括视觉制作、三维等。
负责视频广告的策划和、创意和制作,优化视频品质,提高视频投放效果。
第 一阶段课程内容:次世代建模 | 3Dmax/maya建模基础 Zbrush数字雕刻基础 次世代 PBR流程 场景基础中模制作 高模的制作 拓扑低模 拆分UV 烘焙贴图 贴图制作 效果调查 |
第二阶段课程内容:UE场景设计 | 01.UE界面操作 :资产管理 灯光与环境UE5材质;02.室内场景:封闭或半封闭人文室内场景;03.遗迹场景:半封闭或开放式遗迹场景;04.赛博场景:赛博朋克风格人文场景05.自然场景:开放式纯自然环境06.风格化场景:游戏及动漫风格化场景07.作品整理:DEMO |
第三阶段课程内容:特 效与蓝图 | 1.数字孪生蓝图交互:数字城市相关可视化交互 2.Niagara粒子:Niagara粒子特 效 3.游戏蓝图交互"第三人称或第 一人称游戏制作 |
温馨提示