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游戏培训——unity控制台错误信息解释
在学习Unity引擎使用的时候,经常会遇到一些代码方面的错误,这些错误信息往往会在控制台面板输出,很多新人看到这些信息就容易害怕,这里对控制台中的信息,简单的进行下介绍。种,普通信息: 多数情况下是我们在开发过程中使用Debug.Log()语句输出的,辅助我们进行代码测试使用的。 第二种,警告信息: 这种也不算是真正的错误,先直接“Clear”即可,不影响程序的正常运行,新人可以不用顾虑这些错2016-10-31 -
unity3d游戏引擎立体渲染教程
完美教室教程之立体渲染(Volumetric Rendering)。这些技术能突破现代3D引擎只能渲染物体外壳的大限制。立体渲染可以实现逼真的材质与灯光进行复杂的交互,例如雾、烟、水和玻璃。查看NMZ的Plasma Globe效果了解立体渲染的基本概念,如下图: 诚然,这些技术本身并不复杂,但实现上图效果需要非常多的步骤。本教程将为大家介绍以下概念: 篇:立体渲染。介绍立体渲染的概念以及在Un2016-10-31 -
从移动平台应用看企业移动互联网转型
近两年,无论是企业还是媒体,大家开口就是互联网思维、移动互联网+,闭口就是企业转型升级、移动化。这些话题被社会炒得不亦热乎。企业为什么要“移动化”?未来,企业的出路在哪里?也成为我们每个人不得不思考的问题。 PC互联网的发展,经历了18年的增长周期,而移动互联网自2012年至今只用了大概4年,就迅速蹿红,而随着智能手机的推出,移动应用也遍地开花,各大企业或因自身发展,或受市场倒逼,也纷纷辗转移动2016-10-31 -
html5开发者成为大神的习惯
真的是花费的时间越多,就能写出越靠谱的代码吗?是:不一定。很多因素决定这最后的。如何才能写出合格代码的呢?提示:懒惰是一个良好的开始哦。伟大的程序员都有三个优点:懒惰、急躁和傲慢。为什么这么说呢?懒惰会促使他们去写一些省事儿的程序来辅助他们或别人更好的工作,这样他们就无需再去回答一些不想回答的问题。没耐心会激励他们去写一些程序,不等你提出就主动满足你的需求。傲慢会促使他们写出可靠无误的代码,因为他2016-10-31 -
Yahoo成功举办H5游戏高峰会
7月27日,Yahoo主办的 H5游戏高峰会在上海卓美亚喜马拉雅酒店成功举行,白鹭时代联合创始人张翔受邀出席并发表主题为《锐意进取 2016:扬帆出海,共建生态》的演讲,探讨手游之下,行业生态的变化及CP面临的挑战与机遇。 下,海外成“蓝海” CP纷纷出海 白鹭时代联合创始人张翔认为,近期颁布的手游将对行业产生“破”与“立”两方面的影响:手游对淘汰手游行业换皮、同质化等落后产能方面及2016-10-31
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