VR(虚拟现实)全景动画师
VR是什么?
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)20 世纪 60 年代初次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于城市规划、室内设计、工业、古迹复原、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
课程设计与定位
学员在选完本课程后,将胜任VR/AR全景动画师职位。可从事的职位有VR动画师、AR动画师、游戏动画师等。可从事的行业涵盖游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发、工业等。工作2年通常会成为15万以上的游戏动画主管或游戏美术总监。
针对学员及基础
0基础学习三维动画制作,而又美术和软件基础的学员将进步更快。
项目具体内容
项目名称 | 目标 |
VR三维软件入门与操作 | 熟悉软件基本操作、常用工具等,由浅至深掌握软件各布局相应的命令功能 |
VR三维模型制作 | 熟悉了解模型制作流程,熟练使用命令配合制作动画模型,在案例中掌握命令用法 |
VR塔防游戏项目动画实战(手游端) | 深入掌握动画制作精髓,分别对动画的概念、自动关键帧模式、设置关键帧模式、曲线编辑器充分了解 |
MMORPG游戏项目动画实战(PC端及网页端) | 通过案例熟悉深层了解PC端RPG游戏动画制作流程,深入了解动画规律及运动曲线 |
VR空战游戏项目动画实战(VR Oculus 全景头盔) | 综合掌握多元化模型及动画制作流程,配合案例对空战动画的制作进行综合应用 |
VR FPS人称射击项目动画实战(VR VIVE 全景互动) | 进一步深入掌握人称动画制作方法,熟悉复合模型制作方法,了解动画制作流程 |
了解VR/AR输出结构 | 结合实际有效设计案例过渡到unity3d,材质添加与模型绘制,输出接口,转化VR/AR展示模型 |
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