1、蓝图学习与应用
通过学习3D数学中的向量,解决游戏中大部分位置,方向,朝向问题;进行面向对象思维方式的游戏设计,了解虚幻GamePlay框架结构;学习在虚幻中构建数据结构,了解链表操作机制;学会使用链表解决特定问题。塔防案例学习。
2、C++语言学习
系统学习百科全书似的编程语言C++!从基础语法,数据结构,逻辑操作,面向对象,设计结构,算法等阐述语言的特性。课程设定从浅入深,帮助学员学会编程语言,学会设计产品结构,分析产品需求。产出文字类RPG游戏和算法类游戏。
3、UEC++学习与应用
本阶段的学习目的,了解UEC++语言特点,学会如何在虚幻中编写游戏结构,如何结合虚幻框架编写需求。如何设计语言和蓝图进行交互,从而深度扩展蓝图特性。本阶段产出产品《fappybird》《飞机大战》、《三消类游戏》
4、虚幻引擎系统学习
本阶段将会学习虚幻中的重要系统!角色系统,动画系统,行为树系统,网络系统, UMG系统,材质系统,音频系统等。帮助学员更加轻松的制作游戏以及游戏外的一切交互类产品需求。本阶段产出《联网射击类游戏》或《联网RPG游戏》
5、小组项目开发
对于学习验收阶段,本阶段的主要目的是以小组为单位制作游戏希望学员能将学习到的内容进行利用!以达到巩固知识和检验知识的目的。本阶段还将学习编辑器扩展,插件编写使用,第三库操作,模块编写,VR/AR产品制作。
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