课程简介
UI学科是源码时代建校以来的第三大学科,UI学科是个在三个校区均有开设的一个学科,不仅在成都校区开设课程,重庆校区、武汉校区同样开设此课程。多年的教学经验,使我们具有系统而的课程体系,且不断更新,紧跟时代潮流。课程内容根据企业需求,由浅入深,零基础学员也能掌握。
适学人群
1.零基础,想系统的学习PS软件的使用操作;
2.希望能够运用PS软件做出简单的设计图;
3.希望从事设计行业或对此行业有浓厚兴趣者。
4.在校大学生,希望充实自身技能或不喜欢把在大学所选择的专业作为就业方向的在校生,毕业后能高薪就业并有更强的市场竞争力;
培训周期
4个半月(部分校区可能会根据实际情况有所调整,详情可询咨询老师)
培训方式:面授,每周5天上课,上三天课休息、上两天课自习的上课方式(实际培训时间可能因法定节日等因素发生变化),早9:00-晚20:00
课程特色
01技术贴合度更高
学习课程由源码时代教学团队研发,整套课程的内容设计以企业需求为核心,课程涵盖平面设计、网页设计、手绘、UI设计、UE设计、产品交互设计等,同时重点培养UI设计与产品交互设计能力,让学员成为一专多能的设计师,实现全行业就业。
02更符合企业需求
课程设计来自于对用人单位调查和需求分析,而且会不定期根据老学员的反馈对课程进行更新升级。我们会结合不同地区的企业技术人才需要,有针对性的在不同分校开设特色课程,让我们的学员成为企业需要的人。
03高新技术
从前沿技术到技术提升到面试必备技术,每年Adobe全家桶发布会,及时更新新设计软件课程,使用Adobe新CC版本授课。
1、视觉设计,品牌包装设计;
2、网页专题设计训练,超写实视觉项目;
3、手绘课程、Adobe Illustrator、CDR;
4、UI管理界面设计;
5、跨平台移动端界面设计;
6、强大的AN、VR交互动画设计;
7、移动交互页面设计;
8、增加当前流行的XD交互软件学习;
9、HTML5+css3+bootstrap:新WEB标准学习;
10、H5交互动画页面代码编写项目。
课程内容
UI UE设计师课程体系 | ||
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课程名称 | 课程内容 | 项目实战 |
第一阶段:软件基础及视觉手绘设计 | ||
软件基础熟练掌握及基础手绘 | 采用商业案例来学习Photoshop2021等软件使用;掌握图形生产力工具位图,矢量图及手绘设计技巧。系统地介绍了Photoshop基本的使用方法和技巧。适合于从事平面设计、图片调色处理、商业人物修图、商业产品修图、UI设计、电商设计、插画设计、包装设计、网页制作等工作的人员使用。(适合人群:1.零基础转行 2.设计师 3.在校艺术生 4.设计爱好者) | 熟悉企业流程和行业标准;能够符合企业需求胜任视觉设计师,平面设计师岗位等工作;有产品的商业设计思维,有良好的沟通和团队协作能力。 |
第二阶段:平面广告创意综合设计 | ||
视觉设计商业实战 | tAdobe illustrator专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图形的平面/UI等设计领域的标准矢量绘图软件。是一种应用于出版,广告、印刷、和Web领域屈一指的图形设计、出版和成像软件设计公司,同时也是世界上第二大桌面软件公司。也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。相对CDR,AI的兼容性比较强,色彩差异没那么大。应用范围:例如在L0G0设计、画册设计、折页设计、单张设计、插画等等。是平面设计及UI设计的必备软件之一。 | 熟悉企业流程和行业标准;能够符合企业需求胜任视觉设计师,平面设计师岗位等工作;有产品的商业设计思维,有良好的沟通和团队协作能力。 |
字体设计 | 字体设计作为行业内高端设计师必备与常用技能之一,是目前每一位设计师都必须熟练掌握的一门设计基本功! 作为高端设计师,必须熟练的掌握字体标准的设计规范和字体变形准则,达到字体造型的高辨识度和造型的和谐统一。通过新案例项目的增加与练习,进而提升设计师的美术修养与商业字体设计思维模式的高强度锻炼。 | 熟悉企业流程和行业标准;能够符合企业需求胜任视觉设计师,平面设计师岗位等工作;有产品的商业设计思维,有良好的沟通和团队协作能力。 |
第三阶段:商业品牌视觉设计 | ||
商业品牌视觉设计 | 学习VI企业形象设计商业设计技巧、卡通形象设计、书籍包装设计、DM、字体设计等商业项目实战,掌握商业项目流程和规范技巧。 | 熟悉企业流程和行业标准;能够符合企业需求胜任品牌视觉设计师,平面设计师岗位等工作;有产品的商业设计思维,有良好的沟通和团队协作能力。品牌设计是UI设计的地基,基础打得越牢固,UI设计的大楼越有。 |
第四阶段:网页版式设计 | ||
WEB界面设计及视觉包装 | 学习和掌握Web产品设计、元素设计,如网页Logo、Icon、Banner、导航、艺术字体、按钮等。根据不同平台和设备去设计符合其用户群体的界面,掌握各种风格类型的及网页设计。 | 通过学习不同类型和风格的页面设计,让学员掌握Web端整体设计流程,项目制作标准规范并用设计生产力工具实现;同时深入学习Web 端的交互设计理念,通过实战项目让学员能够抓住用户需求、了解需求,完善用户体验,完成商业设计。 |
WEB端交互及用户体验设计 | 熟悉的架构流程和用户的操作习惯,掌握WEB端网页UI的设计规范。 | |
移动产品类专题设计 | 通过移动端内容应用、传统平台产品内容跟换平台显示的需求,需要对原有产品界面重新进行高视觉度的二次包装和适配。 | |
第五阶段:阶段移动端界面及UE用户体验设计 | ||
移动端设计基础 | 掌握多种用户界面视觉风格设计,写实制作能力、通过商业案例学习 i0S、安卓等平台的设计规范。 | 掌握不同风格,不同平台的移动端设计能力和项目制作规范,达到移动平台商业设计要求具备完成整个项目的执行能力.同时深入掌握移动端交互设计;掌握I0S、安卓等平台及跨平台设计。 通过整个UI阶段的努力学习,达到企业对UI人员在实际项目中图标设计、原型设计、交互设计、用户体验、界面设计、协同工作等各方面的要求。从工具到策划再到实现,让学生体验并实践产品从无到有的所有标准流程,以项目做主导,做到与真实工作接轨,甚至比一些小型公司的流程更完善更标准。如此进行强训,我们完全可以做一个符合企业需求的UI设计师! |
UE用户体验研究 | 深入学习移动端交互设计思维,对移动端的用户群体分析、根据操作就习惯和用户体验设计出更有价值的产品。 | |
精美主题运营插画 | 广泛应用于目前主流移动端内容包装上的精美插图设计,涵盖PC端各大平台,也常活跃于各种H5页面设计之中。 | |
移动端综合运用 | 通过商业案例掌握移动端的控件,导航和界面设计与输出;掌握移动端设计的项目流程、标准。 | |
高视觉移动产品打造项目 | 将移动产品原有界面的视觉设计效果,按住目前主流视觉效果进行一次升级改造包装,提高其视觉表现形式和美术效果。 | |
跨平台设计 | 通过商业案例掌握多平台设计规范及项目实战,学习智能家居、智能设备TV、VR、AR、以及游戏UI等交互设计流程及界面设计规范及项目。 | |
第六阶段:交互动画体验设计 | ||
交互设计理念XD及Axure的运用 | 学习交互原理和运用交互软件XD及Axure让学员更便捷的掌握交互及基本交互动画。 | 通过本阶段的学习,强化设计师理解交互思路和交互动画状态,可以更好的加强完善自己的设计作品;同时可以培养商业化的思维模式,更好的表达自己的设计想法和思路,培养的团队协作能力。 |
AE交互动画设计 | 学习AE交互动画软件,让学员掌握更深入的交互动画原理,更好的实现交互动画原型。 | |
第七阶段: 新媒体运营 | ||
运营,营销理论基础,小程序开发,视频剪辑制作包装 | 学习运营基础,公众号内容制作策略与规范,掌握小程序开发规范,熟练上手视频剪辑与制作技术。 | 通过本阶段的学习,可以额外掌握目前市场环境主流公众号运营策略、方式,制作公众号内容;进而扩展个人综合素质能力,协助公司或个人管理制作运营号内容,增加就业机会和个人后期扩展发展方向。 |
第八阶段: C4D模型搭建 | ||
C4D软件应用,模型效果渲染,后期效果包装 | 学习C4D基础使用技巧,打造高质量广告设计与包装,掌握3D广告设计渲染技巧。 | 通过本阶段学习,接轨目前市场主流的3D广告包装与制作;可以让我们的设计思维从平面向3D立体跳跃,增加设计能力,扩展设计素质,增强个人从业水平,从而为后期转型提供合理的规划途径。 |
第九阶段: 就业强化项目课程 | ||
PR视频简历包装 | Adobe公司开发的一款转为视频包装与场景衔接的专业剪辑软件,通过该软件可轻松制作出内容流畅且镜头播放合理的高质量视频。 | |
移动端设计项目 | 移动端设计项目制作,工作流程讲解,让学员能够独立完成设计项目阶段的全部工作,更加深入的学习企业工作流程。 | |
第十阶段: 毕业设计及就业指导 | ||
就业指导 | 一、礼仪及注意事项 二、简历书写指导 三、面试技巧 | 作品集制作整理及毕业设计:帮助学员创建自己的作品集及整体作品毕业指导,严格按照企业级制度标准审核。 |
&薪资评定 | 一、采用真实面试方式进行模拟 二、根据面试提出意见和建议 二、解决学员心中的疑惑 三、根据整体情况制定薪资 | |
赠送课程部分 | ||
CDR | CorelDRAW简称CDR,是一款专业的平面设计软件,专注于矢量图形编辑与排版。 | |
sketch | Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的好方式。 但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。 | |
HTML+CSS+ | ,一种编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直译语言。它已经由欧洲电脑制造商协会通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、FireFox等)支持。 |
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