老/师/简/介
马遥:10年游戏开发从业经历,从高中时代从制作文曲星游戏进入到行业中。曾在像素软件参与开发《寻仙》并担任主程职位。创业时期曾主持Cocos2D-x手游和多款Html5游戏的开发。后期专注于游戏服务器方向,参与了类BigWorld框架的开发。对动态语言和算法设计有大量实践,擅长讲解复杂的算法和概念。 《Practical Game AI Programming》 译者、电子科技大学外聘老师。
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