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UI/UE设计师精修班-移动UI设计进阶班 | 2个月(5月+6月) | 12800 | 14900 | 产品经理短训班 | 1个月(第五个月) | 6800 | 7900 | 第五个月 产品交互设计 | 17 | 用户体验设计 | 学习用户体验,用户画像分析,需求归纳与分析 | 用户研究的概念和主要形式 | 1、想要从事产品经理岗位 2、想要提升专业能力 3、想要拿取高薪 4、对互联网感兴趣 | 1、用户体验设计师10000-15000 2、产品交互设计师10000-15000 3、产品需求分析师10000-15000 4、产品经理10000-50000 | 行业中真正懂得交互设计的精英人才非常稀缺,本月课程将有网易前房产产品经理,带你拆解一个产品在设计完成前的交互产品需求的分析与制作。树立正确的交互观、掌握正确的方法,让学员掌握真正的产品设计思维。懂得APP的核心命脉,体现设计师的价值。 | |
用户研究方法:用户画像 | ||||||||||||||||
用户研究方法:问卷调查 | ||||||||||||||||
用户研究方法:用户访谈 | ||||||||||||||||
用户研究方法:可用性测试 | ||||||||||||||||
定量研究和定性研究 | ||||||||||||||||
18 | 产品需求分析 | 学习撰写竞品分析报告,撰写商业计划书,产品改进思路和形势数据可视化 | 竞品分析的概念和流程 | |||||||||||||
竞品的筛选:体量、功能、关键词、媒体、用户反馈 | ||||||||||||||||
竞品分析的五种方法:yes\no、分析描述、用户体验五要素、SWOT、base+solution | ||||||||||||||||
软件:XMind(信息架构图) | ||||||||||||||||
软件应用:keynote(分析报告演示); | ||||||||||||||||
产品创意流程:头脑风暴法 | ||||||||||||||||
竞品分析的维度:公司层面、用户层面、产品层面 | ||||||||||||||||
数据分析工具的使用 | ||||||||||||||||
撰写竞品分析报告 | ||||||||||||||||
撰写商业计划书 | ||||||||||||||||
产品改进思路和形式 | ||||||||||||||||
数据可视化 | ||||||||||||||||
19 | 产品交互设计 | 学习交互设计及交互设计三要素,人人交互与人机交互的平衡点,用户场景分析,信息架构图制作 | 交互设计的基础概念:硬件、系统、UI、交互方式 | |||||||||||||
交互设计的三要素:目标、任务、行为 | ||||||||||||||||
流程图的概念和设计规范 | ||||||||||||||||
流程设计工具:软件:OmniGraffle | ||||||||||||||||
流程图的分类:顺序、条件、循环、分支 | ||||||||||||||||
同一目标下的单一行为&多线行为 | ||||||||||||||||
用户行为引导:功能设计和流程简化 | ||||||||||||||||
产品设计中的用户体验思维:扁平化和简洁化结构 | ||||||||||||||||
多用户产品流程设计 | ||||||||||||||||
20 | 产品原型设计 | 学习交互基本原理和链接交互讲解,内联框架讲解,弹窗讲解,显示隐藏交互 | 原型图需要包涵的元素:界面、交互、注释 | |||||||||||||
纸模原型的绘制 | ||||||||||||||||
视觉热区和交互热区 | ||||||||||||||||
功能的层级设计:位置、大小、颜色、形状、形式 | ||||||||||||||||
原型设计图软件Axure RP及插件的使用 | ||||||||||||||||
导航设计:移动端常见导航模式 | ||||||||||||||||
移动端常见内容版式布局 | ||||||||||||||||
第六个月 移动UI设计 | 21-22 | 移动端APP界面设计 | 学习包括IOS和Android平台设计原则和控件设计规范、移动端配色配图技巧,APP启动图标的设计规范,掌握界面视觉表现规范及技巧的绘制方法 | 移动端设计原则 | 提升技能,想要从事移动端设计工作 | 1、移动端设计师8000-20000 | 讲解UI设计规范原理、UI设计规则原理,人机交互设计解析,从硬件出发,解析全平台设计规范,让UI设计师制定属于自己的规范,同时深入UI领域,解学学生疑问点。 | |||||||||
iOS平台设计规范 | ||||||||||||||||
iOS常用控件的设计规范 | ||||||||||||||||
Android平台设计规范 | ||||||||||||||||
Android常用控件的设计规范 | ||||||||||||||||
移动端配色配图技巧 | ||||||||||||||||
APP logo&icon设计 | ||||||||||||||||
ICON设计规范和分类 | ||||||||||||||||
标准控件库的建立 | ||||||||||||||||
特殊界面设计 | ||||||||||||||||
登录注册页设计 | ||||||||||||||||
启动页的设计规范和表现形式 | ||||||||||||||||
界面适配、切图、标注 | ||||||||||||||||
移动端适配基础知识 | ||||||||||||||||
sketch&photo shop适配方法 | ||||||||||||||||
不同系统切图的输出格式及命名要求 | ||||||||||||||||
APP UI输出:标注的规则 | ||||||||||||||||
23 | 跨平台交互表现 | 学习掌握大屏移动端设计等知识,iPad和apple watch平台的特性,学习principle的交互动效等。 | 大屏移动终端设计 | |||||||||||||
平板电脑的基础知识 | ||||||||||||||||
iPad界面设计规范 | ||||||||||||||||
iPad端版式布局特点 | ||||||||||||||||
智能TV的界面设计 | ||||||||||||||||
主屏布局样式及操作逻辑 | ||||||||||||||||
智能穿戴设备界面设计 | ||||||||||||||||
交互动效设计及提案 | ||||||||||||||||
交互工具软件:principle的介绍 | ||||||||||||||||
24 | 毕业作品创作 | 整理全阶段课程作品,根据行业需求对作品进行修改,专业的就业指导老师为学员传授面试技巧。 | 怎样做一份合格的作品集 | |||||||||||||
作品集提案技巧 | ||||||||||||||||
职业对接 互联网行业知识 | ||||||||||||||||
设计提案的形式与技巧 | ||||||||||||||||
设计行业的报价方法 | ||||||||||||||||
专项作品集的表现形式 | ||||||||||||||||
专业笔试面试模拟 | ||||||||||||||||
可视化简历设计 | ||||||||||||||||
设计师的职业规划 |
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