数码手绘插画表现短期班 | 1.5个月(前六周) | 8800 | 9900 | 第一阶段 插画基本技能 | 商插设计基础 | 了解商业插画应用领域、风格类型,行业工作标准及工作流。 熟练使用数位板及数位绘画软件。 学习掌握线稿,素描,等绘画基础。 学习掌握商业插画中透视,构图,色彩等基础知识,培养绘画审美。 初步掌握数位绘画着色与质感的表现。 | 商业插画概念要点 | 对绘画感兴趣,想从头开始学习的;喜欢厚涂写实人像和日式风格的的人群。 | 同人插画师、动漫插画师:5000 | 从0到1零基础系统起步 |
商业插画行业应用分类 | 软件:PS基础入门及简单的插画制作,新手入学第一天就能画出一张简单的插图作品 | |||||||||
商业插画一般工作流介绍 | 硬件:手把手安装数位板驱动并根据主流画师操作习惯进行调试 | |||||||||
Photoshop软件绘画功能学习,数位板绘画使用 | 理论:系统认识商业插画行业概况及学生毕业后可从事的多种需呀商插技能的工作与商业插画师集中基本发展模式 | |||||||||
基础商业插画相关理论学习不仅为学生在系统学习之前铺垫理论基础更加有利于学生日后与项目客户的交涉以及工作后公司上下有交接 | ||||||||||
科学的基础练习加上老师的及时反馈但时间内让学生得到更加扎实的提升 | ||||||||||
插画风格 画面构成 多重构图分类与应用 与透视概论让学生们在学习一开始提前建立了一个良好的理论体系框架 | ||||||||||
人体结构表现课 | 通过对艺用人体解剖的学习和一定数量的速写训练掌握人体结构。 在人体解剖的基础上,通过速写与临摹达成约略表现多角度动势的效果。 熟练运用线、面、体,表现全身人像的刻画 | 正常人体结构基本头身比例 | "该课程首先以一个从简入繁的方式让学生认识并了解人体基本块面构成 通过男女人体比例异同及相应数据概括更方便学生对于人体比例及造型要点的了解甚至通过相应比例数据的记忆可达到默写男女比例基本动态的教学效果 通过头颈 躯干 四肢 手脚 及各主要关节部分的解剖关系的拆分学习 让学生更加具体直观了解人体各部分结构 通过高强度作业让学生有一个系统的提升" | |||||||
人体结构中的黄金比例 | ||||||||||
三线法人体动势结构线确定 | ||||||||||
人体结构块面归纳 | ||||||||||
人体结构几何体块透视要点 | ||||||||||
头颈、躯干的人体结构详解 | ||||||||||
手臂、腿足的人体结构详解 | ||||||||||
人体动态表现及重心要点 | ||||||||||
四肢动态透视要点 | ||||||||||
人体透视表现要点 | ||||||||||
人体速写绘画方法 | ||||||||||
写实人像表现 | 写实人像相关绘画方法,通过头部五官结构知识的学习 掌握头像绘画美感的表现刻画技巧。 写实人物肖像绘画工作流,循序渐进并最终表现完整优美的写实头像插画作品。 色彩基础概论。 写实人像绘画深入表现技法 | 头像三庭五眼的审美比例 | 从基础头颈肩构成了解肖像绘画基础构成 | |||||||
五官结构详解 | 三庭五眼等基本比例可以让学生更加直观的了解头像造型规律 | |||||||||
脸部轮廓特征,五官组合 | 通过骨骼以及肌肉穿插了解肖像基础结构 | |||||||||
头部透视表现 | 五官拆解塑造方便零基础学员更加简单的了解和表现拆分五官结构 | |||||||||
男女面部特征区别及相互转化 | 我们的课程中将头像体块化更加直观的让学生了解相应素描关系 | |||||||||
肖像黑白速涂绘画 | 通过写实人像的学习让学生了解基础素描和色彩概论 | |||||||||
色彩基础概论 | ||||||||||
头像厚涂上色法 | ||||||||||
写实头像绘画 | ||||||||||
皮肤色彩技巧 | ||||||||||
写实头像插画深入完成阶段,后期处理技巧 | ||||||||||
写实人像绘画深入技巧 | ||||||||||
日式角色立绘课 | 通过对于日式人物立绘的学习了解日式风格特征及其造型表达方式。 学习日式相应比例特征。 熟练使用sai软件。 熟练掌握日式赛璐璐工作流程。 高完成度完成日式立绘作品。 日式美术起源与风格演化 | 日式风格特点、应用领域 | ||||||||
日式风格造型特点、比例、细节(面部) | 通过日式风格演化流程让学生了解日式基本造型特征 | |||||||||
日式风格表现形式(赛璐璐 | ||||||||||
日式美术起源、风格演化与写实风格关系 | ||||||||||
日式风格角色头身比特征(男、女) | 针对喜欢日式风格学生详解日式风格绘画软甲sai使用技法 | |||||||||
SAI软件介绍及应用讲解 | 针对喜欢日式风格学生进行行业内主流日式工作流详解 | |||||||||
日式风格角色衣褶规律及表现 | ||||||||||
日式风格角色光影切块原理及表现 | ||||||||||
日式风格角色起草、勾线标准及工作流 | ||||||||||
日式立绘上色风格介绍 | ||||||||||
赛璐璐上色工作流 | ||||||||||
日式立绘角色后期调整 | ||||||||||
排版常识 | ||||||||||
第二阶段 商业应用技能 | 二次元风格插画表现课 | 了解日式插画多元风格。 学习日式萌系及美型角色比例、特征(头部、身材)。 熟练掌握日式赛璐璐、轻厚涂工作流程。 掌握日式场景表现方法。 掌握日式插画工作流。 高完成度完成日式插画作品 | 日式风格赏析理解 | 对二次元风格偏好或想要提升者;心中有爱,对故事绘本感兴趣的;对美漫风格干净利落的线条有渴望了解的;以及扁平风格场景爱好者。 | 1、儿童插画师:6k 2、美术宣传插画师、出版物插画师:5000 3、插画师、儿童插画师:5000 | 针对具有部分日式绘画基础学生进行日式风格技法进阶 | ||||
日式萌系风格比例与特征(男、女) | 以及日式风格场景绘制 | |||||||||
日式美型风格比例与特征(男、女) | 通过日式风格学习进而详解色彩概论的进阶课程让学生以日式风格绘画为例更多进行对于不同色系的了解与不同环境下的应用 | |||||||||
插画色彩应用概论 | ||||||||||
日式上色工作流 | ||||||||||
日式场景绘制多种方法 | ||||||||||
儿童插画与绘本创作 | 绘本插画的风格特点和绘画技巧与工作流。 一般商业应用领域,绘画表现技巧和工作流。绘本创作思路分析。 绘本插画表现特点和工作流 | 儿童插画风格特点 | 系统了解儿童插画制作流程及相关技法的同时进而分析主流绘本风格及表现形式 | |||||||
儿童插画造型特点 | 通过绘本设计让学生掌握多种风格插画表现 | |||||||||
商业绘本插画概论 | 通过儿童插画课程学习让学生掌握绘本工作流 方便学生毕业后团体项目配合制作绘本 | |||||||||
主流商业绘本应用分类及形式特征介绍 | ||||||||||
绘本创作要点 | ||||||||||
绘本设计思路 | ||||||||||
商业广告插画设计短期班 | 1.5个月(后六周) | 8800 | 9900 | Q版角色创作 | AI软件的应用。 Q版角色的创作的业界工作流 | 矢量插画特点和在业界的应用范围 | 通过对于Q版风格学习进而开启矢量绘画课程及业内主流绘画软件AI的基础入门课程 | |||
AI软件初识。 | ||||||||||
Q版角色造型分类 | 系统分析Q版造型风格特征及相似风格分类 | |||||||||
Q版本造型规律 | 分布详解AI软件勾线及上色技巧 | |||||||||
自定义画笔制作 | 分析商业插画中ai矢量绘画的应用趋势 | |||||||||
Q版线条的技法技巧 | ||||||||||
Q版上色的技法技巧 | ||||||||||
剪贴画风格着色技法 | ||||||||||
漫画风格着色技法 | ||||||||||
矢量场景表现课 | 矢量场景的风格特点和绘画技巧与工作流。 三类扁平建筑风格特点,绘画表现技巧和工作流。 简笔画类场景绘画表现技巧和工作流。 矢量场景表现特点和工作流。 | 渐变工具的运用技巧 | 通过对于ai软件的进一步学习进而掌握更加深入的软件技法及相应矢量场景工作流以及相应风格分类特点 | |||||||
添加图案及材质的运用技巧 | ||||||||||
矢量场景画风格特点 | ||||||||||
扁平建筑造型特点 | ||||||||||
自然场景表现元素分类 | ||||||||||
第三阶段 创作推广能力 | 多格漫画创作 | 掌握四格漫画的绘制流程。 角色设计的技法技巧。 分镜头的应用。 黑白和四格漫画的绘制。 | 四格漫画制作工作流 | 1、平面商业插画师、纹身师、创意图案设计师:12000 2、UI视觉设计师、美工:16000 | 通过对于多格漫画基本技法学习 进而熟悉ai软件 同时对于叙事方式 镜头语言等相关知识进行更加深入的学习 多格漫画有利于插画师批量成系列产出作品进而进行成规模自我运营 | |||||
故事情节创作 | ||||||||||
景别的运用 | ||||||||||
蒙太奇的讲解和应用 | ||||||||||
对话框的使用方法 | ||||||||||
彩色四格漫画的绘制 | ||||||||||
黑白色格漫画的绘制 | ||||||||||
表情概括 | ||||||||||
图形创意设计课 | 掌握商业插画在商业设计中应用。 图形图案设计、纹样设计基础。 图形图案设计、纹样设计基础。 图形图案设计、纹样设计基础 | 系统描述图案图形设计的商业性、设计性与重要性 | 想成为具有互联网思维插画师;对四格漫画以及条漫感兴趣的;对文身和新锐插画有向往的;想在UI公司中专职负责视觉部分的设计师朋友们。 | 通过图形创意学习有利于学生从基础图形演化及设计来促进学生进行图形设计同时也是学生审美的提升与体现 | ||||||
应用领域有哪些 | ||||||||||
图案设计的题材,造型手法,表现手法。图形设计常用创意手法。 | ||||||||||
四方连续的创作技巧与应用 | ||||||||||
图像图案化平面化的归纳 | ||||||||||
图形AI绘制过程中钢笔、蒙版、效果等工具的使用 | ||||||||||
二方连续设计制作 | ||||||||||
运用通道获取图像的方法 | ||||||||||
画笔工具的运用 | ||||||||||
各字族分类 | ||||||||||
字族匹配原则 | ||||||||||
字体构成知识与布局构成 | 商业插画与ui设计想结合拓宽商业插画师发展道路同时也方便毕业后的学生与公司其他部门工作对接 | |||||||||
UI图形界面设计课 | 图标设计基本概念。 图标设计原理与设计思路。 移动端尺寸规范。 APP引导页设计。 网页设计及规范。 | 图标的由来及用途 | ||||||||
图标设计原理与设计思路 | ||||||||||
图标设计规范与硬件、系统适配 | ||||||||||
了解和学习icon的设计思路 | ||||||||||
移动端界面规范 | ||||||||||
引导页设计及设计技巧 | ||||||||||
品牌创意立意方向和红线禁区 | ||||||||||
网页设计的工作流程、配色、规范 | ||||||||||
商插综合应用 | 版式设计构图。 ID软件使用。 图文混排方法、 使用ID、Ai、Ps软件导出作品集。 | 版式设计构图 | 商业插画师毕业后从事图书出版类相关工作硬性技能,同时又利于学生出版自己营销相关书籍 | |||||||
ID软件使用 | ||||||||||
图文混排方法 | ||||||||||
ID、Ai、Ps软件导出作品集 |
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