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长沙电影合成与调色专业培训

长沙电影合成与调色专业培训

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长沙电影合成与调色专业培训
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
2-3个月
上课地址
长沙市芙蓉区五一西路2号第一大道
【课程详情】

创意剪辑与影视合成设计

一、课程大纲

专业二:电影合成与调色专业

二、课程价格

32800元

三、课程课时

504个课时

四、授课类型

五、课程介绍

创意剪辑与合成设计专业

课程细致地介绍了后期软件和剪辑软件的新技术,针对的不同领域所制作的规范流程,通过项目创意的产生,由浅入深地讲解后期合成到最终剪辑的知识。课程覆盖面很广,总的来说只要是大街上看到的LED屏的内容,电视里的视频,手机及IPAD视频内容制作都涉及其中。在短视频、婚庆视频、广告视频,电视包装片头片尾字幕等等都由讲授的软件制作而成。

课程中使用的教学案例内容,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

六、课程特点

专业一:后期原理与技术扎实  专业二:定位电影合成岗位

1、竞品特点一:注重软件技术的学习,缺乏原理性学习,主要培养技术操作员,很难在企业里长期发展

2、我们的特点一:专业一在注重视频处理原理性教学的基础上,将教学重点放在小屏幕(电视、电脑、手机)视频处理上,定位清晰。

3、我们的特点二:专业二则定位在大屏幕(电影)的合成与调色上,让学员技术得到提升。  

七、教学优势

“赋能式”线下+线上教育模式

1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术

2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”

3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构

八、师资介绍

 

蕫平川

中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码师、博采传媒 FX()主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。 
参与项目: 
《新鬼武者-幻梦之晓》、《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》、《农夫山泉》等广告作品。《Ben &Izzy》《花木兰2》导演格兰.柴卡执导的动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目。

 

杨维超

9年的项目管理经验,曾参加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包项目《年》,《fireman》负责部分特效制作镜头。在灵动力量有限公司制作完成梁汉森导演执导的部三维立体电影《天降猴王》,制作期间负责主要特效制作镜头和部分较色镜头,之后完成《麋鹿王》此影片获得3届中国电影“华表奖”动画片奖。并被公司派到中央美术学院远景培训校担任讲师。

 

 课程大纲:

模块名称

时间

课时

课程内容

学习目标

模块

NUKE合成基础

4

第一阶段目标:本模块主要为Nuke基础操作,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE基本操作,正确的工程文件设置,并熟悉部分通道节点

第2天

4

第3天

4

第二阶段目标:本模块主要为常用叠加模式的算法及使用,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能

通过学习,熟练掌握NUKE合成节点,并掌握叠加模式的算法和应用

第4天

4

第5天

4

第三阶段目标:本模块主要为NUKE软件颜色匹配,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE颜色节点,并掌握颜色节点在合成过程中的用法。

第6天

4

第7天

4

第四阶段目标:本模块主要为NUKE软件降噪和匹噪,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE降噪和匹噪,并掌握降噪节点Denoise和加噪节点F_ReGrain的使用。

第8天

4

第9天

4

第五阶段目标:本模块主要为NUKE运动模糊,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE运动模糊,并掌握VectorGenerator、VectorBlur、MotionBlur、Oflow等常用匹配运动模糊节点。

0天

4

1天

4

第六阶段目标:本模块主要为NUKE虚焦匹配,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE运动模糊,并掌握Defocus、ZDefocus、Iblur、节点的使用及匹配虚焦的方法

2天

4

第七阶段目标:本模块主要为NUKE跟踪,让学员开始学习作为一名合成师应该具备的所有知识、技能。

通过学习,熟练掌握NUKE跟踪,并掌掌握Tracker、Planartrack、CameraTracker、SmartVector的使用方法

第二模块

电影ROTO工艺

3天

4

第一阶段目标:本模块主要为NUKE常规Roto的画法,应用roto节点对人和汽车进行制作

掌握画Roto的基本思路,并能够分析镜头使用佳制作方案

4天

4

5天

4

6天

4

7天

4

第二阶段目标:本模块主要为NUKE跟踪在roto工艺中的应用,

掌握NUKE跟踪在roto工艺中的应用,跟踪点擦除与运用

8天

4

9天

4

第20天

4

第21天

4

第三阶段目标:本模块主要为NUKE投射在Roto工艺中的应用

掌握NUKE投射在Roto工艺中的应用,并运用摄影机透视方法画Roto

第22天

4

第三模块

电影擦除工艺

第23天

4

第一阶段目标:本模块用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法

掌握NUKE的平移方法擦除

第24天

4

第25天

4

第26天

4

第27天

4

第28天

4

第二阶段目标:本模块运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮

掌握NUKE的贴片方法擦除

第29天

4

第30天

4

第31天

4

第32天

4

第33天

4

第三阶段目标:本模块使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压

掌握NUKE的逐帧擦除方法擦除

第34天

4

第35天

4

第36天

4

第37天

4

阶段考核

K1

第38天

4

完成影视公司合成、擦除、ROTO测试题


第39天

4

第40天

4

第41天

4

第42天

4

第四模块

电影抠像工艺

第43天

4

处理电影中常规镜头、虚实镜头、冷暖镜头、明暗镜头、交互镜头、综合镜头的抠像

通过基础内容进行由易到难的实例练习,通过实战熟练掌握不同镜头中的抠像内容

第44天

4

第45天

4

第46天

4

第47天

4

第48天

4

第49天

4

第50天

4

第51天

4

第52天

4

第53天

4

第54天

4

第55天

4

第56天

4

第57天

4

第五模块

电影合成工艺

第58天

4

对于各种元素有一定的把控能⼒,能够做中等难度的合成镜头,有自⼰的想法和理解。具有一定解决问题的能力

对于各种元素有一定的把控能力,能够做中等难度的合成镜头,有自己的想法和理解,具有一定解决问题的能力

第59天

4

第60天

4

第61天

4

第62天

4

第63天

4

第64天

4

第65天

4

第66天

4

第67天

4

第68天

4

第69天

4

第70天

4

第71天

4

第72天

4

第73天

4

第74天

4

第75天

4

第76天

4

第77天

4

第六模块

达芬奇电影调色

第78天

4

本模块从浅入深详细讲解了davinci的操作以及调色技巧,根据思路和调色方法让初学者掌握davinci

应用davinci对电影,广告等进行高质量的校色

第79天

4

第80天

4

第81天

4

第82天

4

阶段考核

K2

第83天

4

应用所学知识制作完成影视后期合成测试题


第84天

4

第85天

4

第86天

4

第87天

4

 

 


课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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