第一章 UG基础实例篇
1、草图建模篇,运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。
a.了解草图绘制的指令用法。
b.了解草图基本图素的属性。
c.了解草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。
d.学习草图中约束与标注的重要性。
e.学习草图中怎样会产生过约束,约束有冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。
f.学习草图不约束时如何找到约束的点,并用相应的方法约束它。
g.了解点约束是任何约束的基础,处理好点的约束关系,就可以轻松处理好约束问题。
h.了解一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。
i.学习草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。
j.学习草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以的处理好约束关系。
k.如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。
l.总结草图约束功能以及草图时绘制约束对点的约束的理解,对绘制、标注、修剪、修改的把握,就可以轻松处理任何平面草图。
2、建模篇
掌握UG建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法a.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。
b.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。
c.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。
d.熟练各种建模思路。
e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
f.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。
g.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。
3、曲面篇
熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。
a.学习三维空间面,以及对三维空间的理解。
b.学习从产品角度来做曲面的规律要求。
c.从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。
d.讲解曲面基准空间线的重要性。
e.讲解产品主要外观面全相切的的思路与构线技巧。
f.讲解怎样从产品截面变化规律来分解曲面构建。
g.讲解如何充分理解四边网格面,以及如何在空间调出合理的四边面。
h.讲解产品构面用简单的面构建复杂产品的构面思路。
i.讲解空间剖面线符合产品趋势的构建方法与技巧。
j.学习空间曲面的拆解。
k.学习曲面构建基准线法、基准面法、二面夹法、趋势法、T字型法、截面规律法则,主要外观面全相切法则等。
l.学习空间曲线随意调整的方法与技巧。
4、工程图篇
a.认识产品出图的重要性。
b.图框的设置与认识,标注样式的设置及更改。
c.如何出产品图;产品图出图注意事项。
d.三视图的重要性,以及复杂产品出具更细节的剖图。
e.讲解CAD出图及UG出图的不同。
5、装配篇 爆炸图篇
a.熟悉产品为什么要装配,装配的好处。
b.了解装配的一般情况及指令的操作。
c.了解装配自下而上以及自上而下的装配方式。
d.通过装配的图档出爆炸图。
e.通过装配的图档出序列图。
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