课程说明
课程级别 | 入门级 |
培训周期 | 一周以内 |
上课时间 | 全日制 |
上课地址 | 广州市海珠区晓港中马路 130 号之 19 号 |
课程简介
风格由个人风格,艺术风格,和商业风格,老套的传统美术教学模式喜欢设定死板的绘画技法,干篇一律的绘画套路以及千篇 一律的画面风格。王氏教育20年来对CG绘画的深入研究,不设定死板的绘画套路,灵活运用绘画技法迅速掌握绘画要领。
01原画美术基础
内容目标
学习内容:素描光影基础、空间透视基础、人体造型基础、板绘软件基础。
学习目标:认知游戏原画的专业标准和规范、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化、熟悉设计软件、了解理解策划案。
02角色道具场景设计
- 内容目标
学习内容:材质的表现技法、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计、场景、建筑设计。 学习目标:掌握配色、绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
03美术风格设计
美术风格设计
学习内容:国潮古风概念设计、赛博朋克风设计、二次元风格设计、MOBA竞技类风格。 学习目标:掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法。
04美宣海报设计
1 学习内容
海报设计思路与流程、视觉心理构图、光影布局、空间层次、灯光质感效果渲染和的营造。
2 学习目标
掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动、掌握配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
05毕业创作设计
- 学习内容
项目实战、毕业总结、就业指导。
1 - 学习目标
掌握企业级项目工作流程、全部作品整理,成品输出、面试、就业指导,轻松自信通关面试。
2
课程内容以实际授课为准
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