产品策划工程师培训课程 | |||||||
学习时间:3个月 就业职位:产品策划总监 产品策划工程师 产品策划经理 就业环境:写字楼办公室 就业行业:互联网行业 适合人群:想从事这块工作的人、想对自己的策划知识深造提高的人 课程简介:策划工程师培训课程分成4个阶段,10个模块,涵盖了基础认识、的赢利模式、用户体验、功能需求策划、网页设计制作、技术、营销策划、AxureRP-Pro等相关软件的应用。 | |||||||
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阶段 策划基础 | |||
基础认识 | 互联网基础与概述 | 互联网基础 | 1 |
概述 | |||
策划基础 | 什么是策划 | ||
策划的流程 | |||
如何成为策划人 | 策划人员需要做哪些工作 | ||
策划人员需要什么样的素质 | |||
设计团队和沟通 | 流程 | 项目工作流程 | 2 |
把用户体验整合进流程 | |||
信息架构的流程引入 | |||
把体验理论变成现实 | |||
互联网设计瀑布递推 | |||
互联网设计敏捷迭代 | |||
角色 | 模拟团队 | ||
纵深协作方式 | |||
做好自己的事 | |||
策划和执行 | |||
产品经理的责任 | |||
传达并推动 | |||
用户体验的误解 | |||
对设计和技术的误解 | |||
产出 | 设计页面结构原型 | ||
产品原型文档构想 | |||
用文档来推动产品 | |||
文档体系 | |||
两类线框图的比较 | |||
产品规范之道 | |||
交付物不是越多越好 | |||
的赢利模式 | 的赢利模式有哪些 | 广告 | 1 |
互联网增值服务 | |||
电子商务 | |||
网络游戏 | |||
移动增值服务 | |||
什么是好的赢利模式 | 百万格子 | 2 | |
中国化工网 | |||
中国香料化学网 | |||
Ha0123 | |||
51社区的赢利模式 | |||
婚恋 | |||
9钻模式 | |||
携程模式 | |||
阿里妈妈 | |||
豆瓣模式 | |||
如何找到的赢利模式 | 发现你的客户 | 1 | |
开发你的产品或者服务 | |||
前期准备工作 | 前期准备工作 | 分析互联网的市场环境,确定发展方向 | 3 |
分析互联网的市场环境 | |||
如何进行互联网市场调查 | |||
分析标杆 | |||
分析哪些 | |||
如何进行的分析 | |||
制作互联网的商业计划书 | |||
商业计划书的关键点 | |||
分析互联网的市场环境,确定发展方向 | |||
第2阶段 产品的策划 | |||
用户体验 | 用户体验与用户体验设计 | 用户体验 | 1 |
用户体验设计 | |||
用户体验与产品创新设计 | 用户体验与产品创新设计 | ||
用户体验设计的发展 | 面向人的学科 | 1 | |
面向技术的学科 | |||
集成知识,整合创新 | 集成知识,整合创新 | ||
用户体验的要素 | 用户体验的5个需求层次 | 1 | |
如何设计体验 | |||
用户体验的愉悦性 | |||
功能需求策划 | 目标和用户需求 | 目标 | 1 |
用户需求 | |||
团队角色和流程 | |||
功能规格和内容需求 | 功能和内容 | 1 | |
收集需求 | |||
功能规格 | |||
内容需求 | |||
确定需求优先级 | |||
交互设计与信息架构 | 交互设计 | 1 | |
信息架构 | |||
团队角色和流程 | |||
界面设计、导航设计和信息设计 | 习惯和比喻 |
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