课程名称 | 课程内容 | 示例图片 |
3DS MAX 建模基础 掌握3ds max 的基本建模技术和建筑建模功能 | 1、认识3DS MAX 基本、常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件 2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。 3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改 器,将二维物体转成三维物体的技巧。 4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧 5、多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧 6、对场景物体进行优化的技巧 7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木) | |
3DS MAX 材质技术 模拟现实 世界的质感 | 1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质 2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整 3、特殊材质的制作技巧------镜面/玻璃/半透明材质 4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技 5、创建不同场景的方法及思路,贴普通材质、纹理材质、特殊材质的方法及步骤。 |
3DS MAX 灯光技术 灯光的基本知识及应用技巧 | 1、认识灯光 2、标准灯光的基本参数和使用方法 3、模拟现实世界的灯光技巧------使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光 4、灯光的使用------广度学灯光、光域网、曝光控制等技术 | |
Vray渲染技术 | 1、V-RAY 讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧 2、V-RAY 的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定 | |
Photoshop 后期处理 | 1、PH0T0SH0P基础知识 2、基本工具的使用 3、图层的使用技巧 4、色彩基本知识和色彩调整 5、效果图的调整技巧 |
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