二维原画设计会学到的内容为:(适合学习的对象:想从事:游戏动漫原画设计师,游戏动漫角色原画设计师,插画设计师,概念设计师,游戏修图师的人士)
我们会分5个阶段进行学习,从前期简单的绘画基础,色彩基础及原画应用,道具及场景设计,角色设计和项目制作
1.绘画基础:
那么前期绘画基础是让学员在短时间内掌握扎实的绘画基础,大量的写生、速写为后面的学习打下坚实的基础。
人体的结构比例到空间的结构比例都不一样,并不是画的有多好看
那么前面都要学好,后面会逐渐加大难度。
2.色彩基础及原画应用:
色彩应用是绘画过程中一个重要的环节,通过讲解色彩设计、构成并通过大量实训结合到学习过程中。灵活的运用软件的知识、色彩的设计进行各种材质的绘画设计;在绘画的同时,鉴赏世界大师的作品,提高艺术审美。
3.道具及场景设计:
讲解游戏的开发流程,使学员对整个流程有更加深入的了解。案例的解析,从创意到绘制的整个过程;系统、专业的讲解各种风格道具、装备的设定;讲解各种风格2.5D场景、3D场景的设计过程和绘画技巧;游戏环境氛围的概念设定及绘画技巧;光在绘画中。
4.角色设计:
人体比例强化学习,练习着色技法和色彩肌理表现技法;各种材质的细节处理及绘制技巧的应用。了解暗黑、修仙、Q版等风格角色设计思路及绘画技巧;学习坐骑、宠物设计理念及绘画技法。
5.项目制作:
场景、角色的规划与设计,并根据不同的职业进行项目制作;商业海报的设计与制作;把控整体项目风格、时间,锻炼团队合作能力。
以上就是动漫设计培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的动漫设计培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 动漫设计 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。
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