i0S应用开发+手游开发就业营
第一阶段 | i0S应用的界面编程:i0S介绍及使用Xcode开发i0S应用,模拟器使用说明,i0S项目结构及如何查看日志,UI开发的两种方式,Storyboard和xib文件,使用segue控制界面切换,基本控件的使用,控件的交互,选择器视图(UIPicker)、表视图(UITableView)、网格视图(UICollectionView)。 各种视图控制器:表格视图控制器(UITableViewController)、网络视图控制器(UICollectionViewController)、导航视图控制器(UINavigationController)、标签页视图控制器(UITabBarController),开发多视图App,动画的使用,界面跳转及过渡动画。 i0S应用的生命周期,i0S应用的旋转管理,i0S应用屏幕的自适应。 图形、图像与动画;Quartz简介及Quartz 2D图形绘制,Quartz绘制2D动画技术,CALayer、CALayer动画,Core Animation,使用CATransition动画,属性动画。 多点触碰和手势处理:触摸原理,长按手势,缩放手势,轻扫手势,旋转手势等。 |
阶段项目 | 贪吃蛇,连连看,五子棋,疯狂打飞机游戏。 |
第二阶段 | i0S应用国际化、程序名称国际化,程序界面国际化,图片国际化。 i0S应用数据I/0、使用NSUserDefaults保存程序设置,使用属性列表文件保存应用数据,在i0S应用中使用SQLite数据库,使用CoreData管理SQLite数据库。 多媒体应用开发:i0S音频和视频,音频播放技术,音频录制技术,视频播放技术,视频录制技术,音视频编辑技术,照相机编程,i0S图片库编程。 多线程编程:使用NSThread实现多线程,使用GCD实现多线程编程,使用NS0peration与NS0perationQueue实现多线程,i0S应用的后台运行。 网络编程: NSURL、NSURLConnection、使用CFwork框架实现网络通信,TCP协议网络编程、XML数据解析、JS0N数据解析和处理,使用AFworkding实现网络通信,使用ASIRequest实现网络通信。 |
阶段项目 | 天气预报,电子拍卖系统i0S客户端、无线点餐系统i0S客户端,通过实际项目熟练掌握移动互联网i0S APP开发的能力 |
第三阶段 | 陀螺仪和传感器编程,重力传感器等。 Core Location定位技术。掌握i0S的定位API,使用蜂窝数据定位、使用wifi定位、使用GPS定位 MapKit框架,i0S地图应用 iCloud功能与应用 推送技术 |
阶段项目 | 导航系统,怪物足球 |
第四阶段 | 掌握如何设置Cocos2d应用开发,安装项目模板和了解主程序。掌握Cocos2d开发中的基本概念,掌握基本的引擎类的应用;通过iPhone 0S的Touch事件进一步了解Cocos2d-iPhone引擎的事件处理机制的核心;掌握粒子效果的应用,了解粒子系统的组成,使用粒子系统;掌握瓦片地图的制作方法,了解瓦片地图的应用; 掌握Cocos2d图形库中的两大物理引擎,提高对游戏的现实化模拟。 |
阶段项目 | 植物大战僵尸,愤怒的小鸟,捕鱼达人,使学员具备2年以上的i0S手机游戏开发经验 |
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