三维动画与专门针对动画和进行专业、系统的学习,适合热衷于游戏、影视行业的爱好者。先从角色动画从前期骨骼绑定到动画制作的流程开始学习,深入的讲解各种动作的制作,使学员能够逼真的制作出各种角色动画;深入的讲解各种的制作方法,结合专业软件的应用,使学员完全掌握并制作出专业的。
三维动画与课程学习阶段 | ||
第一阶段 | 动画基础先通过动画原理的学习,了解运动的特点;认识并熟练软件的操作,通过Cs骨骼和Bone骨骼的剪辑和制作,使学员对骨骼动画有地了解和掌握;通过生物模型、角色模型的蒙皮应用,熟练掌握绑定技巧。 | |
第二阶段 | 动画的设计与制作对于动画制作流程的学习,了解动漫游戏企业对于动画的技术要求;关键帧的学习,并应用到各种风格、类型的实际项目中;各种柔性物体运动的理解和深入的学习,更加真实的表现动画。 | |
第三阶段 | 的设计与制作了解和深入的学习的类型、制作流程;深入的学习2D和3D的专业制作方法,并实际应用到项目中;加强贴图的制作,贴图色彩的分析和应用;unity3D的制作思路和方法,在各种类型项目中的应用。 | |
第四阶段 | 项目制作根据要求设计和规划项目,制定严格要求;根据不同类型项目要求来制作,把控项目进度和质量;以高质量要求完成小组成员的个人作品。 |
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