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广州游戏程序全科班

广州游戏程序全科班

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广州游戏程序全科班
课程说明
课程级别
高级
培训周期
3-6个月
上课地址
广州市天河区华南理工大学正门国家科技园金华园区C512
【师资介绍】
胡锋行 教龄:保密
2维动画高级讲师 毕业于江西现代学院艺术设计系。 2008年在广州原创动力文化传播公司主要负责动画的制作,主要代表作品有《牛气冲天》电影、《宝贝女儿好妈妈》《七色战记》、《蹴鞠小英雄>等。 2010年投身教育事业。在教学中,激发学员的学习兴趣,带领学员制作优秀的2D动画小短片,在实际操作中,讲解动画的基础设计动画原理等,提高设计水平,培养学员团队精神。 学生寄语:用才智和学识取得今天的收获,又将以明智和果断接受明天的挑战。
【课程详情】
  课程简介:从事游戏开发需具备完整的游戏开发思路,无论将来希望作为团队中任何部门的一份子,都应熟悉完整开发流程,与各部门紧密合作,有团队精神和韧性,精彩的游戏才有可能诞生。因此在学习阶段,努力提高自己的综合素质,未来的发展道路将更广阔。本课程教授学员独立完成原创的游戏DEM0,熟悉游戏完整开发流程,争取扩展成品成为市场化商业运营。 游戏引擎是游戏开发基本的工具,是使动画成为可操作系统的编程软件。游戏引擎种类非常多,大部分需要专业编程基础,而适合非编程专业学员学习使用的3D引擎有如下几款,也是当前为流行的高端游戏程序课程。
  招生对象:热爱动漫、游戏、新媒体行业,有意愿从事动漫游戏行业的 态度端正做事认真负责。
  教学目标:从事网络、影视、广告、娱乐、图书出版等行业,可从事手机游戏、网络游戏、电视互动游戏、游戏机游戏等游戏的策划、设计、编程、运营、营销工作;也可以学校、游戏开发公司、游戏运营公司、影视制作公司、动画设计公司、游戏、广告公司、等行业和部门,同时通过专业课程学分互换,可以获得专科、本科文凭!
  学习内容:
  1.必须知道的Unity引擎知识,游戏制作概念及就业方向。
  2.使用Unity shaders创建视觉和优化技巧。
  3.游戏制作实例解说,讲解Unity制作2D及3D应用的工作流程。
  4.微软“云+端”游戏创新。
  5.如何使用Unity引擎开发3D网页游戏。
  6.在非游戏类项目的应用。
  7.二维、三维游戏素材制作。
  8.Unity作品实例。

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课程内容以实际授课为准
  • 高中以下
  • 中专
  • 大专
  • 本科
  • 岗位需求
  • 升职加薪
  • 考证
  • 白天班
  • 晚上班
  • 周末班

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