Maya游戏动漫班 (12周)
深入学习研究Maya,在短时间内从认识Maya到熟练操作Maya、0utliner大纲视图、Hypershade、GraphEditor等窗口的操作及其使用技巧、熟练掌握NURBS曲线,NURBS曲面、Polygons模型、细分模型、关键帧动画、非线性动画、路径动画,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、。动画规律、手动骨骼创建、角色绑定、角色动画、粒子系统、动力学、流体、海洋、Paint Effect、布料、毛发、Live等。各种复杂场景布光及各种应用技巧能够完成复杂场景、人物、灯光材质的制作,学员结业可以独立完成游戏角色动画、工业及复杂场景地型、海洋、天空等自然环境创建。
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