学游戏开发,两个方向:Cocos2d-x、Unity3D/2D。哪个的前景比较好?按现在的发展势头,将来是Cocos2d-x游戏发展的好,还是Unity3D/2D更好一点?
游戏引擎的多维度发展
目前,在手游领域,相对活跃的游戏引擎主要有:Cocos2d-x、Unity3D、Unreal、 Havok、Shiva3D等,与其他引擎相比,Cocos2d-x具有开源、易学易用、支持跨平台等特点,因此,在游戏开发中有着比较高的经济性和泛用 性。能做到这一点,除了要归功于Cocos2d-x引擎在其传统的框架设计和社区运维两个维度上有所坚持外,还在于其在2013年又向着两个新的维度进行 扩张--CocoStudio和工具集。CocoStudio是一个编辑器,它可以使开发工作不完全基于代码展开,而是**提供场景、UI动画、数据四个 编辑器来提高美术策划和程序员的效率;工具集将过去零散的功能进行打包,同时还包含代码安全性的一些功能。
Unity3D引擎技术
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个整合的专业游戏引擎。Unity 3D是目前**火、**有发展前景的专业游戏引擎。
Unity 类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境 为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac0S X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。
也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持。现在国内各大游戏公司大部分都在采用该引擎来制作3D移动平台游戏和 3D网页游戏。
Unity3D与Cocos2d-x有什么区别和差异?
Unity3D 是收费的3D游戏引擎(当然也可开发2D游戏),cocos2d-x是开源的2D游戏引擎两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同Unity3D支持 i0S、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持i0S、Android、WP等。
使用的开发语言也有不同,Unity3D支持C#、等,cocos2d-x 支持c 、Html5、Lua等。
未来游戏市场普遍呈现3D化
以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽然现在还有不少2D游戏,但随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场**终 会进入的3D化时代。Unity3D课程可以使你直接进入3D游戏开发领域,成为就业市场的宠儿。同时Unity3D也推出了开发2D游戏的插件,可 以使我们从现在到未来都立于不败之地。
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