1. 基础:,软件安装,使用界面,制图空间,面板的讲解;
2. 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;
3. 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;
4. 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;
5. 自定义修改编辑器:常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。
6 NURBS曲面建模:
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