1:如果你正在考虑转行,或已经转行,想找一份高薪体面的工作,无赖没有一技之长2:如果你是应届毕业生或即将毕业想找一份高薪工作,无赖没有任何实战经验,只能沦为长期无薪实习3:如果你因为学历低还从事着厌恶而又枯燥的工作想急需摆脱现状,学习一技之长,找一份体面高薪的工作4:如果你是一位业余爱好设计者,在考虑寻找一家专业的设计培训机构而苦恼5:如果你是一位设计师,因专业能力不够不能达到提升而影响职业发展(1)、建模部分——掌握3dsmax的基本建模技术和建筑建模功能。
1、认识3DSMAX:
基本、常用操作-移动、旋转、缩放。阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件2、2维线条的绘制与编辑。
使用2维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将2维物体转成3维物体的技巧。
4、放样建模与布尔合肥运算建立构件的技巧。
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧。
6、对场景物体进行合肥优化的技巧。
7、新增功能AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)。
(2)、材质部分——模拟现实世界的质感。
1、材质的基本参数:模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质。
2、贴图控制:合肥贴图坐标的设定和调整。
3、特殊材质的制作技巧:镜面/玻璃/半透明材质。。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧。
(3)、灯光——合肥再现神奇光影的魅力。
1、认识灯光。
2、标准灯光的基本参数和使用方法。
3、模拟现实世界的灯光技巧:使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光。
4、灯光的使用:广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用渲染插件Vray,制作相片级效果图。
(4)、使用PH0T0SH0P进行后期处理。
1、PH0T0SH0P基础知识
2、基本工具的使用。
3、图层的使用技巧。
4、色彩基本知识和色彩调整。
5、效果图的调整技巧。
温馨提示:想详细了解室内设计行业前景/薪资结构/课程设置/就业方向等等.请在线咨询专业老师或拨打咨询。
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