第one部分:管理应用程序生命周期
了解平台基础知识
打包和运行时环境:应用程序包,应用程序容器,凭据/权限集,主机进程,将现有 HTML5 技能和内容用于平板电脑应用程序
管理应用程序状态
管理会话状态、应用程序状态和持久状态信息;了解应用程序的状态;了解本地存储与会话存储的区别
调试和测试基于 HTML5、支持触控的应用程序
触控笔势;了解应在设备上测试哪些笔势
第二部分:使用HTML5 构建用户界面(UI)
选择和配置 HTML5 标签以显示文本内容
选择和配置 HTML5 标签以显示图形
使用画布的时机、原因和方法;使用可缩放矢量图形 (SVG) 的时机、原因和方法
选择和配置 HTML5 标签以播放媒体
视频和音频标签
选择和配置 HTML5 标签以组织内容和窗体
表格、列表、节;语义 HTML
为输入和验证选择和配置 HTML5 标签
第三部分:使用级联样式表(CSS)设置用户界面格式
了解 CSS 核心概念
将表示与内容隔离开来(使用 HTML 创建内容,使用 CSS 设置内容样式);管理内容流(内联与块流);管理各元素的位置(浮动与定位);管理内容溢出(滚动、可见和隐藏);基本 CSS 样式设置
使用 CSS 排列 UI 内容
使用灵活框和网格布局建立内容对齐和方向;灵活框或网格内元素的比例缩放和“自由缩放”的使用;排序和排列内容;为简单布局使用灵活框的概念,为复杂布局使用网格;网格内容的行和列属性;使用应用程序模板
使用 CSS 管理文本内容流
区域和使用区域在多个部分间实现文本内容流(内容源、内容容器、动态流、流入、流出、msRegionUpdate、msRegion0verflow、msGetRegionContent);分栏和断字,以及使用这些 CSS 设置优化文本可读性;使用“定位浮动”创建浮动对象周围的文本流
使用 CSS 管理图形界面
图形效果(圆角、阴影、透明度、背景渐变、版式和 Web 开放字体格式);二维 (2-D) 和三维 (3-D) 转换(转换、缩放、旋转、倾斜和三维视角过渡与动画);SVG 滤镜效果;画布
第四部分:使用编写代码
管理和维护
创建和使用函数;jQuery 和其他第三方库
使用 更新 UI
定位/访问元素;侦听和响应事件;显示和隐藏元素;更新元素内容;添加元素
使用 编写动画
使用动画;处理画布;使用图像、形状和其他图形
使用 实现数据访问
发送和接收数据;传输复杂对象和解析;加载和保存文件;应用缓存;数据类型;窗体;cookie;localStorage
响应触控界面
笔势,如何捕获和响应笔势
编写其他 HTML5 API
地理位置、Web 辅助进程、WebSocket;文件 API
访问设备和操作系统资源
内存中资源,例如人列表和日历;硬件功能,例如 GPS、加速计和摄像头
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