课程说明
课程级别 | 入门级 |
培训周期 | 一周以内 |
上课时间 | 全日制 |
上课地址 | 浙江省杭州市上城区新塘路78号7楼701室 |
课程简介

3D建模应用广泛,游戏行业、影视行业、建筑设计等等各业对建模的需求大,来王氏教育学建模,享受精雕细琢的创作过程,享受逼真传神的艺术效果。
软件基础与次世代流程规范
学习内容
熟悉软件基础,初步认知建模流程和规范、掌握游戏模型系统制作流程,强化熟悉软件功能。
软件技能
zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。
次世代场景建模
- 学习内容: 掌握PBR贴图制作全流程 掌握UV烘焙模型处理规范和多种烘焙方法 掌握应对较为复杂模型制作思路与方法 掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及运用 初识并使用Marvelous Designer制作场景中的布料类静物
- 了解与学习一些的流程处理方式与技巧 建立独立完成基础案例的条件与思维逻辑 掌握虚幻引擎的基础及多种场景下渲染的视觉表现 掌握室内空间模型从基础到建模和优化技能 通过新高精度虚幻引擎UE4/UE5实时渲染 软件技能:纹理贴图、灯光技、PBR材质。
高精模型雕刻与渲染
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高精模型雕刻与渲染
学习内容:掌握头像解剖肌肉结构,拓展ZB生物雕刻能力、掌握高精度头像模型布线,生物模型的UV切分排布、掌握maya与Zbrush结合的模型制作技术、进一步学习Marvelous Designer在角色服装流程中的应用、掌握金属雕刻、布料褶皱雕刻、皮革雕刻的方法、掌握Arnold渲染器与Xgen毛发的基础造型的使用、熟知游戏项目的流程中角色模型制作的基本规范、通过新高精度虚幻引擎UE4/UE5进行实时渲染 软件技能:高精雕、UV展开、渲染技巧。
项目实践
1 学习内容
场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成、深入掌握次世代模型、贴图技巧、规范和方法、探索了解游戏、VR、AR、虚拟演播等辐散领域的就业市场、毕业设计,作品整理,专业的就业指导和就业。
2 软件技能
综合材质表现、模拟公司制作、就业指导。
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课程内容以实际授课为准
温馨提示