主要培训课程:
MAYA界面及大型制作流程学习:
MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程。
经典的制作:
通过道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。
静物的制作 :
通过静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。
写实场景制作:
学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,最终完成负杂的大型场景。
大型场景的制作:
学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。
卡通角色的制作 :
初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。
写实角色头部建模:
人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。
写实角色上半身建模 :
通过身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。
写实角色下半身建模 :
下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。
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