1.模型课程:学习模型制作的基本命令,场景建模以及工业模型制作,模型布线标准、建筑的建模、卡通角色的建模、写实角色的建模、次时代游戏建模
2.材质课程:学习材质节点相关知识制作生活中的各种质感、学习展uv,贴图绘制复杂生物体的及场景,学习灯光理论知识,渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界
3.绑定课程:认识绑定、学习道具、角色 、表情控制等绑定方法,掌握骨骼工具、ikfk、cluster、lattice、ikspline handletool等在绑定中的应用,学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法,学习蒙皮与权重,熟练使用paintskin weighedtool绘画权重,学习生产中常用的的advanced skeleton插件
4.初级动画课程:了解游戏动画基础知识,学习路径动画、grapheditor、小球弹跳并深入动画12法则,学习原地走路,走出去,跑。跳等基础动画制作,制作角色表情的方法,搬重物,扔小球等体现物体重量感的练习,掌握动画运动规律 ,掌握角色动画制作能力,
5.表演动画课程:学习四足动物。禽类动物的动画制作方法,巩固对运动规律的理解,模仿常见的动画表演,深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握layout制作方法,通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,已达到完成交互表演的目的。
6.动画项目创作:进行原创动画短片的制作。锻炼所有学员的的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本,故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作,使学员能够熟悉整体的动画片的制作流程
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