1.模型课程:学习模型制作的基本命令,场景建模以及工业模型制作,模型布线标准、建筑的建模、卡通角色的建模、写实角色的建模
2.材质课程:学习材质节点相关知识制作生活中的各种质感、学习展uv,贴图绘制复杂生物体的及场景,学习灯光理论知识,渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界
3.Max基础课程:学习模型制作的命令和模型制作,掌握3dsmax摄影机的使用,熟练掌握对摄影机的调节,用3dmax调节动画以及材质贴图的学习
4.动力学课程:破碎案例(地面破碎、物体破碎等),学习并熟悉fumefx插件,制作一些烟火、火烧等火焰效果。讲解简单的pf粒子系统,最后实现rayfire插件和pf粒子系统的交互使用,制作出影视级,多细节,多层次的融合,指导学生制作一个与合成结合的大作品
5.后期合成课程:学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成,动画片合成,后期粒子,三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件nuke应用
6.栏目包装课程:学习平面设计,包括色彩、构图。对栏目包装。Logo演绎等类型进行构图训练,专门对学员的创意思维进行锻炼学习导导视系统等栏目的基本要素,并结合三维软件来实现完整的案例制作和团队一起制作栏目包装大作业,锻炼学员合作精神和能力,
7.影视项目创作:进行原创短片的制作,让学员了解和掌握的镜头跟踪原理。摄影机的运动规律和整个项目的制作流程,学习在特效制作中的方法和技巧,灵活运用已经掌握的运动规律知识,完成项目动画,并使之与实拍素材匹配,同时锻炼学员的团队合作精神和解决难问题的能力。
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