老/师/简/介
主讲:Unity
毕业于华北电力大学网络工程专业。多年Unity3D引擎研发经验,曾负责“DoLo视频”、“像素大战”、“SimCity”等多款应用和游戏的开发。现致力于Unity游戏开发的人才培养工作。精通C#编程语言及VR/AR技术。精通游戏架构设计、WebGL、图形学。熟练掌握U3D引擎,MMD4Mecanim,JMOAssets, PhotonNet,行为树等。对行业技术与发展趋势有独到见解。
授课风格:教学过程不拘泥于条条框框,浅显易懂,更注重知识点的灵活应用,善于引导学生尽情发挥创造力。深受学员好评。
毕业于华北电力大学网络工程专业。多年Unity3D引擎研发经验,曾负责“DoLo视频”、“像素大战”、“SimCity”等多款应用和游戏的开发。现致力于Unity游戏开发的人才培养工作。精通C#编程语言及VR/AR技术。精通游戏架构设计、WebGL、图形学。熟练掌握U3D引擎,MMD4Mecanim,JMOAssets, PhotonNet,行为树等。对行业技术与发展趋势有独到见解。
授课风格:教学过程不拘泥于条条框框,浅显易懂,更注重知识点的灵活应用,善于引导学生尽情发挥创造力。深受学员好评。
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