从事建筑设计行业的学员
课时 | 版块 | 内容 |
21 | PS产品的超写实包装 | PS基础工具命令,后期处理技巧,产品的包装处理手法。 |
15 | AI 版式设计 | AI基本工具命令及排版,产品推广的版式设计。 |
7 | Rhino基础介绍 | Rhino界面的简介,Polygon与Nurbs的区别。点线面的介绍,基本口令,各类曲线的创建方法。 |
14 | Rhino曲线建模初步 | 挤出,单轨,双轨放样,曲面模型的变形方法,曲面的修改及loft,物体的修改弹簧线,螺旋线的绘制。 |
14 | T-spline插件介绍 | Polygon建模思路 |
14 | Keyshot渲染初步 | Keyshot渲染器初步介绍 如何用Keyshot渲染 |
14 | Rhino综合运用 | 摩托车建模,渲染 |
9-10 | Rhino建模与渲染综合运用 | 汽车建模,渲染 |
18 | 3D建模与渲染 | 3D基本工具命令 3D建模 3D渲染 |
7 | Rhino/3D/PS/AI综合运用 | Make2d等口令的介绍,Adobe各软件的对接。 |
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