美术基础模块:
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
| 第一周 | 素描 | 透视、素描、几何体的深入塑造。 | 透视、素描、几何体的深入塑造。 |
| 第二周 | 石膏体、人体绘画 | 结构、比例、细节的刻画。 | 结构、比例、细节的刻画。 |
| 第三周 | 动画前期知识 | 分镜头脚本绘制技巧和原理。 | 分镜头脚本绘制技巧和原理。 |
| 第四周 | 色彩基础、三视图的特点与画法、大作业 | 对之前知识的综合应用,色彩基础。 | 对之前知识的综合应用,色彩基础。 |
模型技能模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
| 第一周 | 软件基础、简单道具及场景的制作。 | Maya基本操作技巧,基本建模原理 | 让学员熟练掌握软件操作,为后续应用打下坚实基础。 |
| 第二周 | NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。 | NURBS建模的基本原理和操作技巧。角色头部布线原理。 | 让学员学会NURBS建模技巧。掌握建模思路布线技巧。 |
| 第三周 | 卡通角色身体和写实人头创建 | 卡通肢体、躯干布线,真人角色头部建模 | 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理。 |
| 第四周 | 写实人体及服装制作 | 写实人体及服装的布线原理和建模技巧。 | 使学员通过人体建模来理解复杂模型的制作思路和制作技巧。 |
| 第五周 | 综合应用 | 复习所学软件知识,综合运用模型布线原理创造出结构合理细节突出的模型。 | 让学员能够独立完成结构精准、布线合理、比例匀称的高精度模型。 |
以上就是动漫设计培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的动漫设计培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 动漫设计 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。
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