材质灯光模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握材质灯光的创作思路、真实质感的创作、写实纹理的创作、纹理细节刻画技巧、写实光影效果表现、相片级效果作品创作,是一个艺术与技术相结合一门课程
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
| 第一周 | 色彩知识、PS应用、节点基础。 | 色彩知识、Photoshop应用、材质节点属性及参数调节。 | 让学员能够熟练使用ps,掌握材质根据不同物质的属性调节参数,通过节点的应用创造出更加丰富的纹理效果。 |
| 第二周 | 常用材质制作,uv应用。 | 常用材质及工具节点的应用,uv的应用技巧和基本操作方法。 | 让学员能够掌握工具节点的应用和uv的编辑使用方法。 |
| 第三周 | 贴图绘制和灯光基础 | 按uv绘制贴图、bodypaint接缝处理、贴图细节表现。 | 让学员学会按照uv绘制贴图、接缝处理、细节绘制等操作技巧。 |
| 第四周 | 灯光应用,实训项目铺垫。 | 自然光照、人工光照,分层渲染等 | 让学员掌握不同环境气氛,不同空间的不同时间情况下光影的表现效果。 |
| 第五周 | 材质灯光综合应 |
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影视动画模块课程
课程特点:
在学习和熟练应用软件的基础上掌握动画的创作思路、创作技巧。通过小球弹跳、角色走、跑、跳等基本运动创作练习来理解运动规律、动作节奏、物体运动重心,重量感的体现。
模块课程
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握效果的创作思路、创作技巧。能够独立完成烟、云、雾、雨、爆炸、旋风、海啸等效果的制作。
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
| 第一周 | 概述,刚体,粒子基础 | 刚体、刚体约束、场、粒子的参数设置 | 让学生掌握动力学的基本工作原理,和设置技巧。 |
| 第二周 | 表达式,粒子运用 | 表达式、群组动画、烟、火等效果的设置技巧 | 让学员在了解基本参数的基础上结合表达式的应用创造出实际生产中学要的绚丽效果。 |
| 第三周 | 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体 | 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体相关参数设置技巧 | 让学员能够通过相关的参数设置创造出真实的云、海洋、雾等效果。 |
| 第四周 | 插件,画笔 | 插件的基本操作,笔刷的设定和使用 | 让学员能够利用插件简化操作就能创造出丰富的效果,能够利用笔刷创造出大森林、植物、云等等效果。 |
| 第五周 | 的综合应用 | 复习所学软件知识,综合运用 | 创作阶段个人作品 |
项目实训模块
课程特点:让学员真正参与实际原创商业项目制作,在制作过程中熟悉工作流程、掌握团队合作技巧、掌握项目管理规范和流程规范等。
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