课程信息
简介:
CEAC是信息化计算机教育认证项目(puterEducationAuthorization&Certification)的简称,由信息产业部和原信息化推进工作办公室于2002年批准设立,是我国拥有独立知识产权的IT类培训认证体系。目前已经推出了320多门课程和近80个专项技术认证项目,与30个地方政府部门、2000余家专业培训机构、近1500所学校开展了培训、认证合作,每年培训各类信息技术人员45万余人次,荣获“2003年度十大影响力认证”,“2004年度十大影响力认证”、“2005和2006年度信息化贡献奖”。CEAC依托其信息产业强大的行业背景已成为国内电子信息行业培训认证大规模的品牌。
专业:
平面设计师(CCGD) 三维动画技术应用工程师(CDAD) 办公软件应用 信息分析师 网络应用工程师 PCB设计工程师 电子产品装配工程师 电脑艺术工程师 室内设计工程师 三维数字化产品设计师 电子政务技术工程师 电子政务系统规划师 电气智能技术应用工程师 三维建模师 三维渲染师 合成剪辑师 商务制作工程师
所需资料:
姓名,照片,身份证号,所报专业、
认证专业分类:
CEAC动画教育项目认证体系 | 助理三维动画师 | 电脑美术设计基础 |
Photoshop贴图绘制 | ||
3dsmax制作基础 | ||
Maya制作基础 | ||
三维影视案例分析与实践 | ||
助理后期处理师 | 电脑美术设计基础 | |
Photoshop贴图绘制 | ||
Premiere剪辑基础 | ||
AfterEffects合成基础 | ||
bustion合成基础 | ||
后期案例分析与实践 | ||
助理平面动画师 | 电脑美术设计基础 | |
Photoshop贴图绘制 | ||
Flash二维动画基础 | ||
Illustrator平面设计基础 | ||
Coreldraw平面设计基础 | ||
平面动画案例分析与实践 | ||
原画师 | 卡通动漫概论 | |
卡通漫画创作技巧 | ||
原画设计 | ||
原画案例实践 | ||
三维建模师 | 建筑与景观基础知识 | |
艺用解剖 | ||
3dsmax角色及场景建模 | ||
Maya角色及场景建模 | ||
角色及场景建模案例 | ||
三维渲染师 | 构图色彩与光照 | |
Photoshop贴图绘制 | ||
3dsmax材质与渲染 | ||
Maya材质与渲染 | ||
渲染常用插件技巧 | ||
材质渲染案例 | ||
三维动画师 | 动画运动规律 | |
3dsmax动画及特效制作 | ||
Maya动画及特效制作 | ||
动画插件使用技巧 | ||
三维动画案例 | ||
合成剪辑师 | 后期剪辑合成概论 | |
AfterEffect技巧 | ||
bustion技巧 | ||
常用后期插件使用技巧 | ||
Dfusion合成 | ||
后期剪辑合成案例 | ||
动画原画师 | 卡通动漫概论 | |
原画设计与创作技巧 | ||
动画造型设计 | ||
原画动作指导 | ||
三维建模师 | 场景设计基础 | |
艺用解剖 | ||
原创动画造型基础 | ||
3dsmax场景建模 | ||
Maya角色及场景建模 | ||
AutoCAD制图 | ||
角色建模设计制作 | ||
动画场景设计制作 | ||
建筑场景设计制作 | ||
三维渲染师 | 构图、色彩与光影 | |
集群渲染管理 | ||
Photoshop贴图绘制 | ||
3dsmax材质与渲染 | ||
Maya材质与渲染 | ||
渲染常用插件技巧 | ||
渲染工程设计制作 | ||
三维动画师 | 动画运动规律 | |
3dsmax动画及特效制作 | ||
Maya动画及特效制作 | ||
常用动画插件使用技巧 | ||
三维动作工程设计制作 | ||
合成剪辑师 | 后期剪辑合成概论 | |
Premiere剪辑合成 | ||
AfterEffect合成 | ||
bustion合成 | ||
Dfusion合成 | ||
常用后期插件使用技巧 | ||
后期工程设计制作 | ||
音乐音效师 | CoolEdit | |
Sound-Forge | ||
ACIDMusicStudioL00P | ||
音效设计录制 | ||
情景音乐设计录制 | ||
听觉工程创作录制 | ||
CEAC中职动画认证体系 | 计算机动画设计制作助理工程师 | Photoshop应用 |
二维动画设计与制作 | ||
Flas与广告设计 | ||
三维动画设计与制作 | ||
影视编辑与制作 | ||
CEAC高职动画认证体系 | 影视动画设计应用工程师 | 多媒体素材采集 |
电影电视制作概论 | ||
视频剪辑合成基础 | ||
二维动画设计制作 | ||
三维材质与渲染 | ||
视频合成技术 | ||
三维动画与 | ||
游戏动画设计应用工程师 | 图形图像处理 | |
游戏设计概论 | ||
视频剪辑合成基础 | ||
游戏动画角色建模 | ||
视频合成技术 | ||
动画运动规律 | ||
三维动画与 | ||
多媒体设计与制作工程师 | 网页制作技术 | |
多媒体作品创意与制作 | ||
Flas设计制作 | ||
图形图像处理 | ||
三维软件应用基础 | ||
多媒体制作 | ||
视频剪辑与合成 |
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