第一部分
1.场录各类灯光初识2. Vray平面灯光创建及数解3. Vay太阳灯光创建及参数解释4.Vray-IESKJ光创建及参数解释5 . GI全局照明初级参数配置
第二部分
1.【漫反射】贴图通道的使用2. UWMapR寸整3. 【材质】的概念4. 初级材质调整 5. 常用Color Map类型认识及参数调整
第三部分
1. Vay .灯光的虚实控制原理及手法2.标佳平行灯光的太阳光楼拟3.场景色溢控制4.场景明暗关系控制5.外景贴图使用吸配置方法
第四部分
1.小范围产品直染2.多层材质的调节3. [反射] [折射] [模糊] 等复材质练习4.颜色的校准5.滇染色彩通直贴图制作6.渲染完成后PS简单应用
第五部分
1-教版本Vray渲染器[全局设置]面板设置2. [图像采样器] 设置和不同這染需求3.合场景灯光创建配合技巧
第六部分
1.复合场聚复杂材质调节2. [灯光] [材质] [影]三者互概合3. [光子图] 渲染制作方法4.最终出图宜染参数VRAY宣染
第七部分
1.厅街布光融分析2.光方式与整林场景亮度融控制3.保证场景亮岛的情况下把场景渲的不平
第八部分
1.关场景的补全染2.客厅和玄关部分的灯光街接3.高光提亮材质的方法
第九部分
1.卧室场录布光思路2. 台灯灯J球的明晚控制及使用方法3 .场景彭较多情况下如何腔制色溢4.高光手法局部是亮
第十部分
1.三个整套场象整理总结2.常见渲染中问题3.批处理重染时的小技54.终光子图输出5.成图输出及通道输出
第十一部分
1.实风格敛敛颗潮技52.更真实的地概材质调节方法3 .光耀向与高光效果的注意事项4.写实布光的原理解析
第十二部分
1.实操材质调节2 .学握写实布光的原理规则3.怎样在没有亮点的图面提出亮点4.熟练掌握Vay瀉染器的使用
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