3D页游的先进技术处境尴尬过程漫长!
网页游戏的3D化还是个很漫长的过程,目前的3D网页游戏也只是一个市场噱头,虽然3D效果会让游戏更加抢眼,但是在漂亮的外表下,长时间的加载会让本身粘性就不足的页游流失更多的玩家。
随着网络游戏的发展,在各种游戏的发展上变得多样化,手游、端游、页游是目前网络游戏三个主要板块。在这三大主体中,每个版块在努力寻找着自己的突 破方向,页游也不例外,初的页游以简单方便作为主要吸引玩家的焦点,而随着发展,页游的人的增加,新技术的加入,让页游变得更加丰富的同时也让许多因为 新技术而开发出来的游戏处境变得尴尬。
3D页游算是网页游戏中的一个比较另类的存在,准确来说这种类型的网游存在于客户端游戏与网页游戏之间,它们往往只需要玩家安装一个浏览器的插件或 者一个很小的客户端就能和网页游戏一样在各种浏览器上进行游戏,并且它们可以实现当初只能在客户端游戏中才能存在的3D游戏效果,这是网页游戏技术的一次 巨大的飞跃。
3D页游已经成为页游的发展趋势,目前的技术和网络条件都是很适合3D页游发展。目前传统客户端游戏市场不断萎缩,众多的游戏厂商纷纷提出转战网页游戏投入这种游戏的研究,使得页游呈现出发展的强劲势头。在页游画面质量不断提升的发展过程中,3D趋势或成为一种必然。
在3D页游出现以后,很快受到了很多玩家的注意,这些玩家有来自原来的页游玩家,也有主要玩客户端游戏的玩家。但是在游戏运营之后会出现一个特殊的 问题:网页游戏玩家会觉得这种游戏相对繁琐,和曾经的页游比起来他们会消耗更多的时间来游戏,这样让他们很不适应,而客户端玩家又会觉得这话总游戏画质太 粗糙,操作性又不强,所以最终的结果也许是两方的玩家都很难留住。
页游的玩家其本身时间的零碎使得他们不可能较长时间的坚持一款游戏,端游玩家喜欢长久的玩一款游戏,但是这也需要游戏有较为丰富的内容来支持他们去探索这个世界,3D页游的先进技术创造了它的同时也造就了它的尴尬地位。
可以说网页游戏的3D化还是个很漫长的过程,目前的3D网页游戏也只是一个市场噱头,虽然3D效果会让游戏更加抢眼,但是在漂亮的外表下,长时间的 加载会让本身粘性就不足的页游流失更多的玩家。以目前国内的网络水平和硬件性能来说,页游3D化还需要时间,但并不是不可能完成,只要解决好这些问题,还 是可以实现的。
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