培训首页  >  动漫设计新闻  >  我国动漫产业市场巨大 产业链条急需突破

我国动漫产业市场巨大 产业链条急需突破

[2013-12-17 17:56:26] 浏览量:258 来源:

读者动漫

有文章曾经指出,全球第三产业中“巨大的市场发展空间与产业链经济价值也已初步显现:据2013年7月我国文化部公布的“2011-2012年中国动漫产业发展情况”显示,2012年我国动漫产业继续发展势头,总产值达759.94亿元。

虽然由于国产动漫作品的长期缺席,观众对美、日动漫形成了一定程度的依赖,但随着近年来国内的动漫形象和作品的不断涌现,例如《喜羊羊和灰太狼》也 风靡网络。于是国人也随之渐渐改变了以往先入为主地认为国产动漫不好看的心理,然而虽然国产动漫在国内市场逐渐复苏,但要想在国际动漫市场占据一席之地, 走产业链整体发展之路是国产动漫的必然选择,相比于日本动漫产业占据全球三分之二的市场份额,动漫产业成为该国的“第三支柱”,更被政府视为“战 略”和“外交策略之一”,国产动漫的发展还有很长的路要走。

作为动漫产业化发展处于初级阶段的中国,虽然面临诸多的突出问题,但其发展前景一直让业内外的无数人翘期待。有业内人士认为,日本现在的产业规模有1万亿元以上,而中国还不到日本的十分之一,这就意味着中国将有无限的提升空间待开发,长期研究产业的高校教授也称,动漫产业是整体文化产业成熟度的反映,我国的文化产业才刚刚起步,动漫业存在各种问题也是文化产业阶段性发展的正常表现。突破是必然选择,但不能操之过急。

文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

网上报名

热门信息

温馨提示