影视动漫专业
主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与 知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。 本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术 修养的应用型技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。 培养系统掌握影视动画专业的基础理论、基本知识和综合应用的基本技能,能在影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游 戏公司从事平面图形、三维动画、多媒体软件和影视作品的创意、设计、制作、网络游戏程序设计、引擎及环境开发,以及相关产业的营销管理等工作,具有创新精 神和实践能力的高素质实用性人才。
专业培养目标
培养德、智、体、美、技发展的、具有一定艺术素养、掌握造型设计、场景设计、影视媒体制作技术、动漫设计与制作技术等先进制作手段的高素质技能型专门人才。
毕业生可在各级各类影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、游戏开发公司、企事业宣传部门、网络动漫等互联网互动娱乐领域,从事影视动画设计与制作、动漫造型设计与制作等工作。
专业培养方案
以影视制作流程为主线,通过室内设计、电视包装、影视特效、电视广告、动画短片、角色动画实例,系统的学习动画原理、建模、材质、灯光、骨骼、动 画、合成等模块。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司的专业的模型师、材质灯光 师、渲染师、动画师等。
专业核心能力
动画造型能力、动漫设计与制作能力、影视动画设计与制作能力。
专业核心课程
动画运动规律、造型设计、场景设计、Flas制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。
主要实践环节
计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flas制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。 据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作 人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工 具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广 阔的应用空间。
专业培养方案
以影视制作流程为主线,通过室内设计、电视包装、影视特效、电 视广告、动画短片、角色动画实例,系统的学习动画原理、建模、材质、灯光、骨骼、动画、合成等模块。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全 面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司的专业的模型师、材质灯光师、渲染师、动画师等。
专业核心能力
动画造型能力、动漫设计与制作能力、影视动画设计与制作能力。
专业核心课程
动画运动规律、造型设计、场景设计、Flas制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。
主要实践环节
计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flas制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。 据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作 人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工 具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广 阔的应用空间。
发展前景
新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。 在各类室内装饰设计公司毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向、电视栏目包装、及影视后期剪辑师等工作。
免费咨询 400-600-7060
文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除