为何AR盒子流行不起来?
尽管VR和AR都是近几年发展起来的技术,但VR盒子的市场表现却AR盒子很多。谷歌VR的副总管Amit Singh早前向媒体公开了一份数据,其中显示Google Cardboard的销量已经突破1000万台。而与之对比的AR盒子,似乎还在“研发”阶段。
AR盒子的顶层形态有据可循,无论是死去的Google Glass,还是如日中天的Hololens和Meta,它们都能提供较为不错的感官,而一直在筹备的Magic Leap,相信走的也是相同的套路。但考察“盒子”的层级,你会发现AR盒子相关的产品非常少。
由于仅凭智能手机就能完成基础的AR功能,因此将手机套在盒子里显得没有太多必要,而一旦想要产品具有HoloLens那样透过镜片的投影能力,设备的制作成本肯定会直线飙升。
30美元的AR盒子Zapbox算是一个折衷的表现,开发商用专属的“纸片”和“纸柱”构成了现实的定位装置,让你在佩戴Zapbox时能够通过它们看到不一样的东西。
Zapbox的构造非常具有参考价值,但最终还是没能像Cardboard一样火起来——因为它实在是太麻烦了。专属的定位装置让它只能兼容极少的AR内容,而作为一个移动产品,没有人愿意再带一大捆“纸质玩具”出门。
因此,初级的AR体验看上去还是会围绕智能手机展开,而为了提高内容的质量,也许会有一些契合手机的小配件出现,但不是戴在头上的笨重盒子。
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