设计相关软件分类与分析
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发表于:2014-01-07 10:06:27目前在设计行业普遍应用的CAD
种是AUTOCAD及以其为平台编写的众多的专业软件,这种类型的特点是依赖于AUTOCAD本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。因此,AUTOCAD因有的建模能力弱的特点和坐标系统不是活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段是活建模的需要基本难以满足。
第二种是3DMAX、MAYA、SOFTIMAGE等等具备多种建模能力及渲染能力的软件,这种类型软件的特点是虽然自身 相对完善,但是其目标是|“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上,即使是3DSVIZ这种开路先锋是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视
第三种是LIGHTSCAPE,MENTALRAY等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了
第四种是RIHNO这类软件,不具备逼真的渲染能力或者渲染能力很疑心弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型,但是,由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用
目前在建筑设计、室内设 计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件,什么是设计过程呢?目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主浆,只好以手绘蓝图为主,因为几乎所 有软件的建模速度都跟不上设计师的思路,目前比较流行的工作模式是:设计师构思——勾画草图——向制作人员交待——建模人员建模——渲染人员——设计师提出修改意思——修改——修改——最终出图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然影响工作的准确性和效率,我们发现了直接面向设计过程的SKETCHUP
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