厦门UI设计培训:UI设计中网格解析和运用
厦门精诚教育培训学校
发表于:2017-08-17 23:48:38厦门UI设计培训:UI设计中网格解析和运用
1. 为什么要学习网格?
有效有规律的设计布局是设计的一个基本原则,网格无处不在,可能是你并没有注意到它的存在。简单理解就是:把一个页面,它能让你的设计更有规整次序也更加的有规律。简单的来说,就是用更加科学的方法去排版。根据版心划分为无数统一尺寸的网格,广泛应用于杂志、画册、门户网站、UI设计等平面设计领域。
谷歌Material响应基于12列网格布局。该网格在布局之间创建视觉一致性,同时各种设计的灵活性。网格列的数量根据断点系统而变化。
2. 网格的基础概念
- 列 -
“列”是网格的垂直部分也可以理解为内容区域。网格中的列越多,其灵活性越大。但是列并不是越多越好,PC端一般是12列,移动端一般是6列,特别是移动端不适合列太多,列太多会让页面更碎,这里大家只要记住,PC用12列,移动用6列。
移动端一般分为6列
- 行 -
行是网格的水平部分。也是横向部分,他们通常在网页设计中被省略。具有行和列的网格称为模块化网格。移动端行间距用的比较少可以忽略,一般在UI设计师中就是横向的间距。
- 内容模块 -
也叫做内容区域,填充设计内容,模块是用由行和列交叉创建的空间单位。
- 组合区域 -
区域是形成组合元素的列,行或模块的分组。
- 水槽 -
列和行有水槽分隔。沟渠越紧,视觉张力就越大。如果你希望你界面间距大点,水槽就可以留大,相反水槽越小,越紧凑。注意一点:水槽里面不要放内容,除非和区域一样组合使用,内容尽量放在模块里。
图中橙色区域就是水槽,这里做设计的时候是模块和模块之间的间距,好不要放内容
- 屏幕边距 -
边距是网格列月行之外的空间。不要填充内容,移动端主要是两侧空间和屏幕边缘的距离,这里设计的时候切记不可填充内容,保持页面骨架边界。
橙色区域就是屏幕边距,设计的时候切忌填充内容,保持设计骨架统一
上述基本就是网格的一些常用单位,当然还有更细分的流线,标记,还有各种网格类型,但是今天我们主要学习移动端的网格,只需要掌握:
移动端一般分为6列,内容区域(ui设计元素、内容)一般放置到内容模块和组合模块,水槽和屏幕边距保持留白,不放任何内容。
3. 如何定网格,各模块大小
问题来了,我们知道了网格的基础概念,那么我们如何自己定义一套科学标准的网格系统,和骨架,来保证骨架的科学性和设计连续性呢?
步:定小的设计单位
我们都学过化学,在化学里面有小单位原子,原子可以组成分子,分子可以组成更多的化学元素,那么在UI系统中其实也一样,我们先要保证你的这个世界里面的元素是有个基础的,常用的单位有3(、天猫、蘑菇街等小单位),4(funcy),5(raby、亚马逊、pinterest等)这个具体看你们产品的复杂程度,目前整体设计区域是小单位越来越大,像Airbnb,pinterest等都是大留白,单位都是5甚至6
第二步:定边距和水槽大小
前面说过,先定小单位,加入我们小单位是5,总宽是375(sketch1倍设计尺寸)那我们产品内容我希望整个系统设计风格别那么满,留白稍微多点,我们左右边距是10,中间内容和内容之间我也想留10,这里注意,单位一定是前面我们定的5的倍数。
掏出计算器:
(375屏幕总宽- 边距左右两边20 - 水槽五个50)➗(6内容移动端是6)= 51(四舍五入)
边距:10
水槽:10
内容:51
这就是我们定的栅格,系统骨架,设计时候必须保证每个设计元素,在我们框架内,保持规则,边距不要出现内容,水槽也不要放内容,如果放,尽量以组的形式。
必然会出现除不尽的情况,这个避免不了,取整数,必然有个内容区域面积会少1个px,但是这个木有什么关系。
也可以根据不同情况做不同的组合网格,这个具体还是要看是什么的业务场景。
第三步:定横向间距
前面我们虽然说过,我们在定骨架时候可以忽略横向,但是在我们UI系统中需要对横向的设计间距进行统一,我们需要保证横向的所有设计产品是有规律的,这里有个科学的方法:
斐波那契数列
在数学上,斐波那契数列是以递增的方法来定义:
用文字来说,就是斐波那契数列由0和1开始,之后的就是由之前的两数相加而得出。几个斐波那契数列是:
0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233
研究过很多国外设计系统,都是类似有节奏的设计间距来搭建系统,并不是我YY出来的,结合前面我们定的5的栅格,我们可以得出
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