广州游戏原画设计培训班
游戏原画设计课程学习阶段 | ||
第一阶段 |
绘画基础通过结构、调子的强化训练,使学员在短时间内掌握扎实的绘画基础,大量的写生、速写的训练使学员加强透视、比例、构图等;人体比例、五官画法、骨骼解析等为后面的学习打下坚实的基础。 |
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第二阶段 |
色彩基础及软件应用色彩应用是绘画过程中一个重要的环节,通过讲解色彩设计、构成并通过大量实训结合到学习过程中。灵活的运用软件的知识、色彩的设计进行各种材质的绘画设计;在绘画的同时,鉴赏世界大师的作品,提高艺术审美。 |
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第三阶段 |
道具及场景设计讲解游戏的开发流程,使学员对整个流程有更加深入的了解。案例的解析,从创意到绘制的整个过程;系统、专业的讲解各种风格道具、装备的设定;讲解各种风格2.5D场景、3D场景的设计过程和绘画技巧;游戏环境氛围的概念设定及绘画技巧;光在绘画中的分析及应用。 |
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第四阶段 |
角色设计人体比例强化学习,练习着色技法和色彩肌理表现技法;各种材质的细节处理及绘制技巧的应用。了解暗黑、修仙、Q版等风格角色设计思路及绘画技巧;学习坐骑、宠物设计理念及绘画技法。 |
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第五阶段 |
项目制作场景、角色的规划与设计,并根据不同的职业进行项目制作;商业海报的设计与制作;把控整体项目风格、时间,锻炼团队合作能力。 |
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