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3d动漫和3d游戏美术哪个更有前途?

[2018-05-02 14:45:42] 浏览量:747 来源:

武汉幻维龙图科技有限公司

3d动漫和3d游戏美术哪个更有前途?

龙图教育于2007年建立稚形,并于龙图教育于2007年建立稚形;历时4年多研究时间,从大学生、企业及用人主管、高等院校和社会等,多角度研究解决中国大学生就业问题、企业的用人难题乃至中国高速发展过程中未来的人力资源需求方向和人才结构。

  龙图教育,通过咨询、、就业导师现场指导、名企岗位试岗、全程规划指导等方式,致力于提升大学生就业竞争力、职业规划能力、职业素养和职业能力,为知名企业定向培育适用的人才、解决企业无适用人才可用的难题,提升高校的就业水准和就业率。是经主管部门批准的教育机构。

    

刘天天(动作)
章节内容时间
一章 软件应用1:视图操作(max右下角视图操作区)0.25个月
2:常用命令(max视图上面的工具栏)
3:核心操作区-创建面板(max右侧一个面板)
4:核心操作区-修改面板(max右侧第二个面板)
5:可编辑多边形建模
6:样条曲线建模
第二章 运动规律1:动画帧的概念和用法0.25个月
2:动画曲线的概念和用法
3:旋转位移缩放动画
4:路径动画
5:小球弹跳动画
6:飘带跟随动画
第三章 骨骼绑定1:3ds max CS骨骼系统0.25个月
2:Skin 蒙皮
第四章 基础动画(人物篇)1:角色运动规律--跳跃2个月
2:Pose的艺术
3:普通待机
4:休闲(情绪表达)
5:休闲(选人界面)
6:走路(男)
7:走路(胖子)
8:走路(女)
9:跑步(男)
10:跑步(胖子)
11:跑步(女)
12:跳跃
第五章 基础动画(动物篇)1:马1个月
2:虎
3:猩猩
4:鳄鱼
5:鱼
6:蛇
7:鸟
8:西方龙
9:蜘蛛
10:昆虫
11:章鱼
第六章 战斗动画1:战斗待机(男)2个月
2:战斗待机(女)
3:空手单次攻击
4:踢腿单次攻击
5:空手连击
6:连击
7:被击死亡
8:施法
9:1v1战斗设计
10:连击节奏的把控
11:打击感全解析
12:镜头灯光的运用
第七章 技术相关1:鞭子动画0.25个月
2:变形动画(上)
3:变形动画(下)
4:刀光
5:飘带物理运算

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文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除

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