贵阳vr虚拟现实实战培训在哪里
贵阳vr虚拟现实实战培训在哪里?对2018年虚拟现实的预测之一就是这项新兴技术将会变得越来越主流。在过去的几年里,如果大家留意到虚拟现实产业的增长轨迹,很明显现在已经到了伟大的时刻。首先在2014年,大约只有20万的VR活跃用户。这一数字到2017年已经增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。
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vr虚拟现实技术应用
娱乐
丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;
1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。
VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。对艺术的潜在应用价值同样适用于教育,如在解释一些复杂的系统抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一个“虚拟的物理实验室”,用于解释某些物理概念,如位置与速度,力量与位移等。
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Unity AR跨平台开发工具ARInterface
苹果ARKit与谷歌ARCore两大AR平台的出现,使不少开发者陷入两难之中,毕竟要开发兼容两大平台的应用确实更费时费力。为了缓解这一问题,在本月初举行的Unite Austin 2017大会上,Unity开发者Jimmy Alamparambil和Tim Mowrer展示了一款AR跨平台开发工具ARInterface,据悉,该API旨在帮助开发者创建可同时使用ARKit和ARCore的体验。
据悉,ARInterface是通过通用功能为单一层来处理ARKit和ARCore的工作负载,从而为开发者提供一个界面。尽管开发者仍然需要通过ARKitInterface和ARCoreInterface访问较低的,但这也仅是开发者在做一些特殊操作时才需要采用的动作。
ARRemoteInterface是API中的一个工具,它允许用户在不编译的情况下,直接测试他们的应用程序,并部署到设备上。由于能够测试更改,且不用涉及长时间的构建过程,所以用户可更快地进行迭代,从而节省更多时间。
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