成都业余游戏开发培训学校
成都业余游戏开发培训学校?游戏开发—协议设计—protobuf
Protocol buffers 是一个跨语言,跨平台以及支持可扩展的序列化结构数据的格式。
简单来说,Protocol Buffers就是一种google定义的结构化数据格式,用于数据的序列化和反序列化。由于它直接对二进制源数据进行操作,所以它相对于xml来说,足够的小,快以及简单,而且又与语言、平台无关,所以兼容性也有不错的表现。目前很适合做数据存储或 网络通讯间的数据传输。
当前显示的已支持的开发语言多达10种,分别有:C++、Java、Python、Objective-C、C#、JavaNano、JavaScript、Ruby、Go、PHP,基本上主流的语言都已支持。当然也有非(比如Lua)的支持语言,具体也是增加一个解析lib,有特殊需求的可以参考文档自己编写。
说说这游戏开发!
同人游戏与独立游戏的区别
同人游戏作为同人志的延伸,主要区别于公司出品的商业游戏。它包含两种形式:一种为基于动漫游戏等作品的二次创作同人游戏,另外一种就是原创故事的同人游戏。
提到同人游戏,就不得不提被称为日本同人游戏界三大奇迹的《月姬》、《寒蝉鸣泣之时》和《东方》,它们的故事都是由作者原创而并不是任何一部已有作品的二次创作。
很多人可能会搞不清同人游戏与时下非常火热的独立游戏的区别,从广义上来看,两者并不存在非常明显的界限,但两者在内容还是有一点细微的区别。
虽然它们都是弱化商业性质的游戏作品,但是同人游戏更侧重于剧情描写和世界观的设定。我们现在看到的多数同人游戏也是采取AVG、STG这样上手简单的游戏类型。《东方》本质就是一款STG(弹幕射击游戏),而原作者ZUN却为这款游戏设计了一个宏大的世界观并设计了许多娘化的妖怪,让这款游戏从推出至今都能不断引发玩家的考证和二次创作。
而独立游戏更多的注重游戏的玩法,通过创意的核心来吸引玩家的关注。近年来广受玩家好评的《饥荒》、《风之旅人》和《星露谷物语》正是凭借充满新意的玩法从众多游戏中脱颖而出。而在玩法之外,制作人往往会将自己的喜好和内心想法体现到独立游戏中,这也导致出现了不少极其硬核的独立游戏,例如《超级食肉男孩》和《铲子骑士》等。
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注意啦!这些关于游戏开发的独门绝学
游戏开发需要学哪些
初学游戏开发需要学哪些课程呢?学游戏程序开发主要有通用的C++ 及Windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。
1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践、游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发、2D游戏开发技术实战、C++语言及算法基础、WIN32程序开发及MFC基础、2D游戏开发实践、行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础、3D游戏开发技术实战、游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
成都业余游戏开发培训学校:游戏开发培训
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