日本游戏软件公司加快进军亚洲市场
共同社9月6日电】日本大型游戏软件公司正加大力度进军亚洲市场。位于大阪市的CAPCOM公司在台湾成立开发基地,瞄准东南亚市场;东京的科乐美数码娱乐公司已在韩国推出社交网络游戏。
过去,因亚洲地区知识产权的保护不够充分,游戏软件充斥市场,日本等生产的正版软件销售不振。但随着经济发展,美国苹果公司的iPhone等智能手机用户激增,在互联网上提供游戏并收取费用成为可能,各公司以此为契机开拓新的市场。
CAPCOM目前推出的游戏大多需购入软件后在家庭游戏机上操作。7月在台湾设立的研发基地则将开发面向电脑及智能手机的软件。游戏可免费下载,但需付费购买相关产品。
该公司计划在印尼及泰国推出人气游戏“生化危机”的英文版软件,并计划将市场扩大至菲律宾及印度。将来可能推出当地语言版本的软件、并开发符合东南亚顾客需求的游戏产品。
科乐美则推出了取材自韩国职业棒球的游戏。
在进军海外社交网络游戏市场的潮流中,社交游戏巨头DeNA和GREE已抢先一步。鉴于日本国内游戏机软件需求疲软,各大软件公司正在奋起直追。
目前,中国的动漫产业目前正处于飞速发展阶段,需要我们的动漫企业积极拓展海外动漫市场,并寻求良好的合作点和输出渠道。相较于欧美、日韩,中国的动漫产业仍处于发展阶段,如何才能实现发展走向世界,除了政府部门加大扶持力度,更多的还是需要各动漫企业调整心态抓住走向国际市场的机遇,真正意义上做到中国动漫“走出去”。
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