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非科班出身如何成为 UI 设计师?

[2018-07-23 17:19:38] 浏览量:221 来源:

南京乾学教育

非科班出身的定义: 0 美术基础、非计算机、非艺术类科班出身。


很多非科班出身的同学,都不太喜欢自己的专业,或者是感觉没有发展前景,想要转行UI设计,但又不知道从何开始。


本文详细总结了UI设计领域,需要掌握的知识体系,知识结构的构架,对于想要进入这个领域的伙伴来说,更像是一张地图,希望能够帮助到你们。


1、什么是UI设计?

2、UI设计需要掌握哪些知识?

3、如何去学习?

4、今后如何做职业规划?


这些是很多新人常会遇到的问题!


针对这些问题,给大家一个比较的解释,希望能帮到新入行UI设计的人!

一、什么是UI设计?


UI (User Interface):即用户界面 。


UI设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。


一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!


由此可见,想要做好UI设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!


二、做UI设计需要掌握哪些知识?


1、视觉设计部分


首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。


很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。


一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。


所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:


平面构成;色彩构成;版式设计;心理学;美术绘画;设计意识。


2、交互设计师应该具备的基本能力


了解用户体验设计、可用性原则;信息挖掘、用户调研、数据分析;良好的逻辑能力;心理学;交互设计原则、不同平台的规范;产品视觉感;沟通能力。


三、如何去学习


初学者在刚开始接触的时候多临摹,临摹到一定量的时候再注入自己的想法做出新的东西,不要一上来就自己空想瞎创意,临摹时注意质感很重要哦,一定一定要为将来自己独立设计的时候打好基础。


凡事都是基础重要,你们懂得。简而言之,想转行做UI,如果没有接触过不太了解的话,好找人带或者干脆去培训班学上一段时间,况且要多加练习,别人教给你的东西并不代表你就门清了,还是要耐下心一遍遍的练习,才能轻车熟路(忠告啊!)。



文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除

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