深圳数码影视全科学习课程
数码影视全科班
课程以影视前期编导拍摄、后期制作、影视动画设计、电视栏目包装为学习目标,告别纯技术时代,从了解影视到着手于制作,由浅入深,理论结合实践。让学员熟悉影视的所有流程,从影视前期准备拍摄到图片、图像的处理,再到后期的剪辑及二维、三维特效制作,再到后期合成的完美融合,力求达到国内专业水准;从培养制作能力到制作经验的完善,对影视相关的工作都能得心应手,驾轻就熟。
学习形式:白班+晚自习(周一至周五)
课程名称 | 示例图片 | 课程内容 |
美术基础 |
1、素描基础:结构素描、设计素描 2、色彩基础:设计色彩、色彩管理 3、构成基础:平面构成、立体构成、色彩构成 4、基础手绘:专业基础的空间透视 |
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影视灯光摄像就业班 |
1、影视基础:影视发展简史;什么是影视;电影、电视、微电影制作流程;个人职业规划、实训展示
2、摄像灯光专业基础课:摄像设备发展概述;摄像设备基本结构和原理、成像技术制色彩运用、光学镜头及其运用、镜头语言的运用、概述影视用光原则
3、摄像灯光实战培训课:影像美学及构图基本知识、电视人像等拍摄技法、作品欣赏、学员实训拍摄提案及作品展
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影视剪辑与合成班 |
1、影视后期专业基础课:数字非线性编辑概论、影视编辑常用专业术语、影像视频的常用制作流程、蒙太奇、镜头组接的剪接点、镜头组接位置匹配、运动的组接
2、影视后期软件实战班:Premiere(edius)学习与操作应用、After Effects学习与操作应用、3DMAX学习与操作应用、达芬奇学习与操作应用、photoshop学习与操作应用
3、毕业设计:策划阶段、设计阶段、制作阶段、展示阶段
4、毕业成果:导师实训项目(MV、微电影、广告片、电视访谈栏目)、个人创意项目
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影视动画设计师精品班 |
1、MAYA建模:NURBS曲线建模、polygons多边形建模、强化模型训练
2、MAYA灯光、材质及渲染:灯光、材质、渲染器
3、动画及绑定:动画原理、角色绑定、动画控制、动画规律、肌肉设置、动画层、项目实训
4、:particles/nParticles(粒子/n粒子)、Soft/Rigid bodies(柔体、刚体)、Effects()、Solvers/nSolver(解算器/n解算器)、Fur毛发系统、Relationships(动力学关系)、Effects Assets(效果资源)
5、毕业设计:策划阶段、设计阶段、制作阶段、展示阶段
6、毕业成果:小组实训项目、个人创意项目
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