原画师到底应该做些什么呢?
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发表于:2019-12-04 16:49:56 191次浏览当你只是听说原画师工资高,而想学一门技术的时候,了解原画师是干什么的吗?
其实原画师设计涉及的范围还挺广的,1.角色设计 2.道具设计 3.配色构思 4.动作设计 5.场景设计,这都是原画设计师需要掌握的,也是工作中需要涉及到的内容。如果这么说你不是很懂的话,举个例子 : 大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师设计出来的,这下知道原画设计师是干什么的了吧。
每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从火影忍者到荣耀,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!
通过什么软件完成的呢?用的软件就是大家熟悉的——photoshop,可想而知,游戏原画也并没有大家想象中的那么难。
游戏原画并不难,但是需要精,在我们开始设计的原画人物或者是场景道具的时候,前面是一张白纸,我们需要有足够的想象力完成设计,当然如果凭空通过想象力就能画出来的,那是大神级的人物。
我们常说设计源于生活,我们在设计的时候需要有参考物,通过参考物结合抽象的设计手法,设计出原画人物,抓住每个原画人物不同的特点,设计出不同性格的原画人物,让玩家容易分辨和记忆。游戏场景的设计要符合人物的活动,环境氛围要为人物做衬托,符合人物的行动。
对于初学原画设计的同学来说,临摹别人的作品是必不可少的,不要嫌弃临摹别人的作品,因为这也是在进步在成长,只有见的多了,练的多了,有了自己的设计思路,才能设计出属于设计的作品。
在中国动漫从业人员的不懈研究和努力下,中国动漫产业将逐步走向成熟,未来动漫将成为中国娱乐文化的重要组成部分,原画设计师也是不可缺少的一项职位。
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